Villanos en Worlds in Peril


¿Qué sería un superhéroe sin villanos a los que combatir y de los que proteger a los demás? Tal como Batman tiene al Joker, Daredevil tiene a Kingpin y los Cuatro Fantásticos tienen al Doctor Muerte, los héroes y personajes de la ficción que crees necesitan villanos y males de los que salvar al mundo. Hoy hablaremos de los villanos en Worlds in Peril, el juego de superhéroes Powered by the Apocalypse.

Los villanos pueden ir desde atracadores de bancos y delincuentes de medio pelo hasta conquistadores mundiales que aspiran a conseguir el poder suficiente para imponer su dominio... ¡sobre todo el planeta, dimensión o multiverso! No olvides que, por muy extrañas que sean las cosas que estén ocurriendo, siempre suele haber en marcha algo más grande y siniestro.

Un buen villano es alguien con quien te puedes identificar y un enemigo al que te encanta odiar. Es el oponente con el que casi podrías simpatizar, del que hace mucho tiempo podrías haberte hecho amigo y con el que te podrías haber llevado bien si las cosas hubieran tomado un camino diferente. En el capítulo del editor jefe  de Worlds in Peril se trata con más detalle cómo crear buenos archienemigos, una buena némesis o simples villanos de medio pelo y Peligros del día a día.

Worlds in Peril Nosolorol

Crear villanos interesantes y planes maléficos con los que acosar a los personajes jugadores es tarea del editor jefe, pero asimilar la ficción y seguir  adelante con ella, rellenar los huecos y hacerlos propios es tarea de los jugadores.

Como en otros juegos Powered by the Apocalypse, es fundamental que le des vida a cada enemigo, haz que sean creíbles, que tengan personalidad y que cada uno sea único. Las criaturas del caos elemental no deberían tener el mismo aspecto ni comportarse igual que una masa de ciudadanos furiosos. Los villanos, en particular, tienen que estar bien caracterizados si quieres hacerlos atrayentes.

Lo único que separa al villano de tres al cuarto del que nadie sabe mucho y que para el héroe es poco más que una tarea rutinaria del gran archienemigo final es la caracterización y el tiempo que aparece en escena, más que otra cosa. Los villanos de tres al cuarto tienen su lugar, por supuesto, pero no tengas miedo de hacer igual que en muchos cómics y darles más personalidad o subirles una marcha para que, cuando pase el tiempo y aprendan más sobre el mundo en el que viven y los héroes a los que se enfrentan, se conviertan de repente en una amenaza peligrosa y completamente nueva. Lo mismo ocurre con los ciudadanos normales y las multitudes: no importa lo heroico que seas, aún te puede disparar por la espalda un tío cualquiera cuando vayas de camino a un juicio, ¿quién sabe?

Conoce las motivaciones de tus villanos. En la mayoría de los casos habrá un villano en el centro de todo y, como el mundo está en constante cambio, no te conviene tener planeado de antemano todo lo que va a pasar. Ten en cuenta que para predecir lo que haría un villano en unas circunstancias determinadas basta conocer sus motivaciones y metas. Cuando necesites que haga movimientos y acciones, puedes improvisar a partir de ahí.

Sin duda los villanos serán los co-protagonistas de tu partida, pero no olvides que en Worlds in Peril los villanos son solo estrellas invitadas, los personajes, los héroes, son los auténticos protagonistas.

17/10/2017 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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