Ni completamente hadas...

Los Kithain son las hadas más comunes del mundo occidental. Nacieron de los sueños más antiguos de los mortales, cuando el mundo aún era joven y el Ensueño fuerte. Cada una de las razas feéricas se conoce como Linaje, y su apariencia, afinidades y aptitudes están determinadas por el hecho de haber sido moldeadas por el poder de la imaginación humana.

Changeling: El Ensueño 20º Aniversario añade a los nueve Linajes más básicos otros tres viejos conocidos de los aficionados más acérrimos de Changeling, además de dividir por primera vez a los Sidhe en Arcadianos y de Otoño:

  • Es posible que los Boggans no sean los changelings más aventureros, pero no hay un anfitrión tan atento como ellos en todo el Mundo de Tinieblas. Menudos y laboriosos, jamás tienen problema en arremangarse y hacer llevar a cabo cualquier tarea doméstica necesaria por dura que sea, ni tampoco de ayudar a cualquiera que lo necesite. Sólo se les puede echar en cara ser un poco cotillas, claro que entonces no serían uno de los Linajes mejor informados en cualquier corte.
  • Los Clurichaun son el origen de las leyendas irlandesas sobre leprechaun y duendes similares. Y aunque no guardan una olla llena de oro al final del arcoíris, sí que son bastante protectores con sus preciadas colecciones. Su estado de ánimo tiende a ser bastante volátil y consideran que la mejor forma de conocer a alguien y hacerse amigos es mediante una buena pelea de bar.
  • Aunque son originarios de África, los Eshu se han extendido por los cinco continentes gracias a sus inagotables ansias de ver mundo y a que son incapaces de asentarse en ningún lugar durante mucho tiempo, porque siempre les aguarda un nuevo viaje aguardando, una nueva historia por vivir y por contar. Es esa misma necesidad de viajar y encontrar nuevos relatos lo que les convierte en los mejores narradores de entre todas las hadas.
  • Los Nockers son los malhumorados y ariscos artesanos e inventores de la sociedad feérica. Prefieren con mucho la compañía de las máquinas y los objetos que crean a la de otros changelings o humanos. Para ellos, comprender y arreglar cualquier aparato roto resulta siempre mucho más fácil que entender y enmendar cualquier relación social.
  • Pocos ven el mundo con la misma inocencia y capacidad de maravilla que los Piskies, prefieren la compañía de los humanos a la de los changelings, especialmente la de los niños que aún pueden ver el mundo con su misma candidez. Entre las hadas son especialmente conocidos por su capacidad para mimetizarse entre quienes les rodean, lo que hace de ellos los correos y espías perfectos para las cortes feéricas.
  • Cada Pooka posee una afinidad con un animal que dicta en buena medida su apariencia y personalidad, aunque eso no impide que todos ellos sean unos bromistas empedernidos y que tengan una necesidad patológica de embellecer la verdad.
  • Los Redcaps reciben su nombre del color que adquirían sus gorras cuando las empapaban en la sangre de sus enemigos. Hace mucho tiempo que no hacen eso, pero siguen teniendo el mismo gusto por la violencia que entonces. Si a eso añades el hecho de que son capaces de comerse absolutamente cualquier cosa, no es difícil entender que naciesen de algunas de las primeras pesadillas de los hombres. 
  • Los Sátiros son uno de los Linajes más fáciles de reconocer gracias a sus patas y cuernos de cabra, su personalidad apasionada y su arrebatador atractivo sexual. Pese a que muchos no ven en ellos más que a frívolos hedonistas, los miembros de este Linaje son persiguen con igual vehemencia su gusto por los placeres carnales como su amor por la música, la filosofía o cualquier otra pasión intelectual que les encandile en este momento.
  • Los Selkies son hadas cambiapieles que viven siempre a medio camino entre la tierra y el mar y cuya esencia feérica está íntimamente ligada a su piel de foca, sin la cual no serían más que simples mortales.
  • Los Sidhe personifican todos los sueños de nobleza; son hermosos, regios y elegantes. Por desgracia, muchos de ellos también encarnan las peores cualidades de la nobleza. Changeling: El Ensueño 20º Aniversario presenta por primera vez dos alternativas para los jugadores que deseen interpretar a un miembro de este Linaje:
    • Los Sidhe Arcadianos son aquéllos que huyeron a Arcadia durante la Ruptura y que no volvieron a la Tierra hasta que el Resurgimiento, momento en el que algunas Casas Nobles volvieron en apariencia desterradas del mítico reino. Son los más cercanos a hadas verdaderas, pero también los más vulnerables a los estragos del Mundo de Otoño.
    • Los Sidhe de Otoño son aquéllos que optaron por permanecer en la Tierra durante el Interregno y que decidieron tomar la Senda del Changeling para capear los siglos de creciente Banalidad. En general, los Sidhe Arcadianos los miran con cierto desdén al considerarlos menos puros, aunque muchos Linajes plebeyos tienen en alta estima que optaran por aguantar con ellos en la Tierra.
  • Los Sluagh nacieron de los sueños sobre todo aquellos que mora en la oscuridad y a día de hoy siguen prefiriendo los lugares oscuros y tenebrosos alejados del resto de la sociedad. Apenas pueden hablar por encima de un susurro, pero eso sólo les ayuda a proteger los secretos que tanto atesoran y todo el conocimiento que custodian.
  • Nadie sabe tanto de honor como los Trolls. Estos poderosos gigantes son la viva encarnación de la fuerza y la lealtad, lo que hace de ellos guerreros sin comparación entre el resto de hadas. El hecho de que nunca rompan su palabra so pena de sufrir terribles penurias y enfermedades, les convierte uno de los Linajes preferidos por los nobles como guardias personales.

Aparte de estos Linajes básicos, Changeling: El Ensueño 20º Aniversario incluyen otros Linajes menos frecuentes como los Ghille Dhu, los Oba o los Tritones, así como todo un apéndice dedicado a las distintas familias de Gallain, hadas cuyo origen no se encuentra en el folclore clásico europeo:

  • Los Hsien son las extrañas hadas originarias de Extremo Oriente, que parecen totalmente ajenas al Ensueño y sus maravillas. 
  • Los Inanimae nacieron de los sueños del mundo natural y cuando llegó la Ruptura hibernaron escondidos en cascadas y bosques, como parte de la misma naturaleza que los había engendrado milenios atrás.
  • Los Nunnehi son las hadas originarias de Norteamérica. Pese a ser muy similares a los Kithain europeos, la historia entre ambas familias de changelings es tortuosa y está llena de conflictos.
  • Los Menehune son los changeling nativos de Hawái y otras islas próximas del Pacífico. Estas hadas poseen una íntima relación con los dioses y la naturaleza de este archipiélago.

Por si fuera poco, Changeling: El Ensueño 20º Aniversario también incluye toda una sección dedicada a algunos de los más ancestrales enemigos feéricos de los Kithain:

  • Los Thallain son reflejos retorcidos de los Linajes de los Kithain, hadas que sólo existen para aterrorizar y destruir sin el menor miramiento por los Soñadores.
  • Los Moradores son aquellos Linajes que tomaron partido por los Fomorianos en la mítica Guerra de los Árboles. Cuando los Tuatha de Dannan (los dioses entre las hadas) finalmente se declararon vencedores, fueron desterrados del Mundo Despierto, al que no han podido volver hasta recientemente.
  • Los terribles Dauntain, aquellas hadas que han renegado por completo del Ensueño y por una causa u otro se han convertido en heraldos de la Banalidad.

Cada uno de estos nuevos grupos y familias de hadas aparece desarrollado en profundidad, con todos sus Linajes, poderes y particularidades para facilitar incluirlos en tus crónicas como personajes jugadores o como antagonistas.

20/06/2018 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/

Noticias relacionadas

Últimas noticias

Siete Pecados es un libro de gran inspiración para tus aventuras de 5E y OSR.
Cthulhu Hack proporciona útiles herramientas para contar aventuras que emulan la ficción del genio de Providence.
La Cuenca Glacial es una campaña para Forbidden Lands que se desarrolla en el reino helado al norte de Corvania.