Asómate el rico y oscuro mundo de Symbaroum

Symbaroum es la puerta de entrada a otro mundo, un lugar donde explorar el inmenso Bosque de Davokar en busca de tesoros, conocimientos y fama.

Con él puedes visitar los once clanes bárbaros para comerciar o saquear sus tesoros; donde establecer la base de tu poder, entre príncipes, gremios o refugiados rebeldes en la ciudad capital de Yndaros; donde luchar por el honor de la reina Korinthia o aliarte con los antiguos guardianes del bosque. Sea cual sea el camino que tomes, habrá aventuras inolvidables esperándote detrás de cada cima y recodo.

El Manual Básico de Symbaroum consiste en tres secciones principales que incluyen todo lo necesario para adentrarse en el juego: el Mundo de Juego, la Guía del Jugador y la Guía del Director de Juego. La primera sección ofrece una descripción introductoria del Reino de Ambria y el Bosque de Davokar. Entre otros temas, trata sobre la historia, geografía, pueblos de la región y los conflictos dentro de los diferentes grupos y entre ellos.

Symbaroum

La Guía del Jugador cubre todo lo necesario para crear un personaje jugador (PJ), el alter ego o avatar del jugador dentro de Symbaroum. Explica cómo determinar la raza del PJ, sus atributos, habilidades y las armas y equipo que porta. La Guía también cubre las reglas que el jugador debería conocer, principalmente las que tratan sobre combates y otros tipos de retos y problemas. 

La última parte del libro está dirigida exclusivamente a la persona dentro del grupo que vaya a asumir el papel de Director de Juego (DJ). Aunque sus funciones se explican en esa sección, te ofrecemos un adelanto de su contenido: además de proporcionar una explicación minuciosa de las reglas de juego, contiene un pasaje que explica cómo crear aventuras, así como un amplio capítulo con monstruos, criaturas y adversarios que los PJ pueden encontrarse durante sus andanzas.

No olvides que Symbaroum tiene su propia Pantalla de director de juego. La pantalla del DJ de Symbaroum es una ayuda indispensable para tus partidas en la ambientación de fantasía nórdica oscura de este juego. Sus características son:

  • Tres paneles a todo color con una espectacular ilustración de Martin Grip con una medida total de 835 x 218 mm.
  • Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes de reglas para facilitar tu trabajo como director en medio de la partida.

Además, disfruta de la edición digital en formato PDF, diseñada para ser vista en tablets o para imprimir la página que necesitas tener en la mesa. Disfruta de este complemento de juego en tus partidas como prefieras.

Symbaroum Nosolorol

Aventuras, volumen I es el primer suplemento de aventuras para Symbaroum. Este suplemento incluye dos aventuras abiertas más una ayuda de juego con consejos para diseñar o dirigir expediciones de cazatesoros por los bosques de Davokar.

En combinación con la aventura tutorial del manual básico de Symbaroum, este material resulta perfecto para comenzar a sumergirse en su ambientación y vivir aventuras por Ambria y Davokar, donde los personajes jugadores deberán enfrentarse a una gran cantidad de retos diferentes. Aventuras, volumen I incluye 8 nuevos artefactos, 12 tesoros místicos, 50 curiosidades, 2 mapas a todo color, 3 elixires alquímicos, una nueva criatura con 2 rasgos monstruosos inéditos y mucho más.

La Corona de Cobre Symbaroum Nosolorol

La Corona de Cobre incluye dos secuelas independientes de la aventura tutorial incluida en el Libro Básico y está diseñada para proporcionar más consejos y pautas sobre las reglas y el mundo de Symbaroum a los jugadores y al director de juego.

La primera aventura, La marca de la bestia, gira en torno a diferentes clases de retos e introduce a los jugadores en el pueblo de Fuerte Espina. En la segunda aventura, La tumba de los sueños moribundos, los jugadores tienen la oportunidad de aventurarse por fin en el inmenso bosque de Davokar y el director de juego podrá ver un ejemplo de cómo diseñar una aventura abierta. Así que bajad las luces, haced desaparecer el mundo real ¡y preparaos para entrar en el mundo de Symbaroum!

Symbaroum Aventuras Nosolorol

Aventuras volumen II incluye dos escenarios independientes que tratan sobre lo que sucede cuando se cava con demasiada avidez y profundidad en el negro suelo del pasado de Davokar.

La primera aventura, La fiebre de la caza, gira en torno a un yacimiento en algún lugar del bosque donde los exploradores corren el riesgo de resucitar una batalla milenaria que podría tener consecuencias desastrosas para los habitantes de la zona y sus alrededores. La segunda aventura lleva a los personajes jugadores a la ciudad de Kastor, donde el desenlace de un conflicto reciente ha permitido al bando ganador poner en marcha un diabólico plan.

En ambos casos los personajes tendrán que enfrentarse a poderosos enemigos, determinando irremediablemente el futuro de Ambria y Davokar con sus acciones.

Aventuras volumen II contiene:

  • Dos detalladas localizaciones para aventuras: la ciudad de Kastor y el yacimiento de Esperanza de Salindra.
  • Mapas a todo color de las dos localizaciones.
  • Dos poderosos artefactos místicos.
  • Nuevos rituales, rasgos monstruosos y elixires, más una introducción a las ceremonias (rituales colectivos de gran poder).
  • Más de una docena de PNJ y criaturas.

Explora un mundo repleto de trolls, aberraciones y otros peligros en busca de fama, fortuna y conocimientos perdidos y vive increíbles aventuras con Symbaroum, el juego de rol nórdico de fantasía oscura.

08/05/2019 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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