Vampiro Edad Oscura Companion capítulo a capítulo

VEO20 Companion explora los diversos dominios de la Edad Media; desde ciudades de Europa occidental hasta una de las mayores ciudades del subcontinente indio

VEO20 Companion ofrece numerosos dominios con diferente nivel de detalle, de esta forma, un Narrador puede establecer su crónica en uno de ell.os o usar elementos de cada uno para conformar su propio dominio. En muchos de los capítulos aparecen nuevas criaturas de la noche, monstruos del folclore que acechan en los dominios presentados en este libro y que el Narrador puede usar para proporcionar un toque adicional de siniestro misterio a sus sesiones.

Cada capítulo contiene también apócrifos de uno o más Clanes; en algunos casos, estos apócrifos son específicos del dominio en cuestión, pero los jugadores y Narradores pueden extraer ideas de ellos y usarlas en sus propias crónicas para añadir capas a personajes y tramas y para presentar nuevas opciones.

Capítulo Uno: El Dominio de Roma — Este capítulo presenta el magnífico dominio de Roma, sometido a la tiranía del Príncipe Camilla. El capítulo concluye con apócrifos para los Clanes Brujah y Nosferatu.

Capítulo Dos: El Dominio de Bath — Este capítulo explora la pequeña y pacífica ciudad de Bath, que lucha para lidiar con la afluencia de esperanzados  Cainitas que buscan santuario. El capítulo contiene al siniestro perro negro como antagonista del folclore y apócrifos para los Clanes Capadocio y Ventrue.

Capítulo Tres: El Dominio de Bjarkarey — Este capítulo presenta el aislado dominio insular de Bjarkarey, frente a las costas de Noruega, cuya salvaje dirigente Gangrel persigue cosechar la sangre de todos aquellos que se opongan a su reinado. El capítulo contiene estadísticas para los fossegrim, un enemigo para mortales y Cainitas, y apócrifos para los Clanes Gangrel y Malkavian.

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Capítulo Cuatro: El Dominio de Constantinopla — Este capítulo presenta de nuevo la metrópolis de Constantinopla en el amanecer del fracaso de la  ambición de un Matusalén por convertirla en una utopía vampírica. El capítulo incluye también al goblinoide kallikantzaroi, y apócrifos para los Clanes Lasombra, Toreador y Tzimisce.

Capítulo Cinco: El Dominio de Mogadiscio — Este capítulo trata el dominio de Mogadiscio en África oriental, donde los gobernantes Cainitas luchan por el  poder sobre la ciudad dividida y utilizan la fe como arma. El capítulo contiene apócrifos para el Clan Assamita y los Ramanga.

Capítulo Seis: El Dominio de Mangaluru — Este capítulo presenta el bullicioso dominio de Mangaluru en la costa occidental de India, que lucha por resistir  la Guerra de los Príncipes y la caída del Clan Salubri. En él se describen los pishacha devoradores de carne, y los Clanes Ravnos y Salubri reciben  apócrifos.

Capítulo Siete: Construir un Dominio — Este capítulo detalla cómo puede un Narrador o un grupo de jugadores construir un dominio mediante el uso de Trasfondos y eventos y personajes apropiados para la época. El capítulo incluye apócrifos para el Clan Tremere.

Capítulo Ocho: El Arte del Campo de Batalla — El capítulo final trata sobre las armas y armaduras de la Oscura Edad Media y de nuevas formas de orquestar el combate en Mundo de Tinieblas. Los Seguidores de Set reciben apócrifos en este capítulo.

Cada dominio detallado en este libro posee un tema y una atmósfera distinta. VEO20 Companion pretende exponer la diversidad existente entre estos dominios históricos, mostrando que la distancia geográfica ocasiona algo más que un arduo viaje: también tiene un impacto sobre la cultura, la jerarquía y las creencias.

09/07/2019 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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