Mhitos y la Era del Tentáculo

Un nuevo juego transgeneracional sobre investigadores de los Mitos, un evento global alrededor de Cultos Innombrables, varios suplementos y dos extensas campañas se avecinan. Descubre los primeros detalles.

Las personas más atentas ya habían visto las señales. El momento se acerca, e Hijos de Nyarlathotep ha sido solo el pistoletazo de salida. Fuerzas Ocultas nos impiden revelar toda la verdad (por el momento), pero aquí están los signos para quien sepa interpretarlos:

Sabemos que la comunidad de Cultos Innombrables palpita con fuerza, y hacía tiempo que queríamos que participara más activamente en el desarrollo del universo del juego. Los que ya sepán de lo que somos capaces cuando queremos involucrar a la comunidad en uno de nuestros juegos pueden hacers una idea de lo que está a punto de suceder: llega el juego organizado para Cultos Innombrables. Sabemos que tu culto tiene mucho que decir y queremos ver hasta dónde llega su influencia. Afila tu personaje y objetivos, porque es hora de que afecten a eventos decisivos de la metatrama global. Ya estamos trabajando en las aventuras de la primera temporada y muy pronto te daremos detalles sobre cómo suscribirte.

Y mientras los cultistas practican su propia guerra oculta y sin cuartel por los Poderes Cósmicos, ¿quién se encargará de protegernos del caos y lo innombrable? Es momento de mostrar la otra cara de la moneda, de volver, en cierta manera, a los orígenes. Mhitos nace para que puedas jugar a las clásicas historias de investigadores en lucha contra los horrores cósmicos, pero con suculentos valores diferenciales: jugar en varias de las épocas clásicas relacionadas con los Mitos, reunidas en un solo juego, y con un sistema intergeneracional que permite crear un hilo narrativo entre ellas y plantear campañas donde los investigadores vivirán y morirán, pero alimentarán un mismo legado a través del tiempo. Durante los próximos meses iremos desgranando qué ambientaciones contendrá el juego y otros detalles relevantes.

Próximamente verá la luz también una batería de aventuras y suplementos:

La maldición del Signo Amarillo ofrece tres escenarios desarrollados por John Wick y basados en la obra de Robert Chambers, donde tus jugadores se verán envueltos en un mundo extraño y nihilista, distinto al de las aventuras más clásicas.

Necronomipedia es un suplemento sobre nuevos personajes y criaturas para Cultos Innombrables, que pasan a engrosar el elenco del juego. Un verdadero abismo de ideas para nuevas historias o para dar color a tus campañas actuales.

Y, por último, no una, sino dos grandes campañas pasarán formar parte de este universo común alrededor de los Mitos. Y ambas socavarán las bases de nuestra realidad más cercana a nivel histórico y geográfico. Ya era hora de sacar a la luz los horrores que moran en los recovecos de nuestras ciudades y nuestra propia memoria.

Los engranajes cósmicos comienzan a girar y pronto iremos desvelando detalles concretos sobre cada punto de este pentáculo. Prepárate para sentir lo arcano como nunca antes, desde ambos lados de la línea. 

Te damos la bienvenida a la Era del Tentáculo.

16/12/2019 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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