La lista de los pdf que más os habéis llevado al búnker.

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La lista de los pdf que más os habéis llevado al búnker.

¡A la supervivencia hay que echarle paciencia! Nos enfrentamos a un momento crítico y lo estamos haciendo genial pero, ¡no podemos desfallecer! Es momento de hacernos fuertes en nuestros refugios, tratar de poner al mal tiempo buena cara y disfrutar de una buena lectura o una buena partida a rol.

Hasta las 23:59 del domingo 5 de abril disfrutarás de descuentos entre el 50 y el 75 % en ediciones digitales. Hazte con los títulos que te faltan al mejor precio.

Lista de los pdf más vendidos.

Puesto 10. Libro de los Feudos

Tu hogar está allí donde vas…

Son el centro de la cultura Kithain, los refugios y albergues necesarios cuando los tiempos se tornan sombríos. Son sueños manifestados y esperanzas que siguen ardiendo. Desde la Edad Mítica al día de hoy, los Feudos han sido el eje en torno al que gira el mundo de los changelings.

La compleja naturaleza de los Feudos, frágiles, poderosos, misteriosos y a menudo peligrosos, hace de ellos valiosos lujos para todos los changelings, dignos de morir por protegerlos o de matar por obtenerlos.

… donde han de cobijarte…

El Libro de los Feudos abre sus puertas y te invita a sentarte ante el fuego para sumergirte en los cimientos de la sociedad changeling. Aprende la historia de los Feudos conforme cambian a lo largo de la historia Kithain. Descubre los Tesoros perdidos que unen a las hadas con sus hogares, de alma a Hoguera. Estudia los peligros y las amenazas, comprende los deberes y las responsabilidades y luego reúne a tu cuadrilla para reclamar tus privilegios.

Libro de los Feudos contiene:

  • Dos nuevos Arquetipos de Feudo.
  • Cuatro nuevos Arquetipos de Claro.
  • Reglas completas para la creación de Feudos y Claros.
  • Once Feudos y Claros desarrollados.
  • Nuevas quimeras, Tesoros y juramentos, y mucho más.

… y donde tus sueños brillan con más fuerza.

Puesto 9. Trudvang Chronicles: Manual del Director

El Manual del Director es la fuente de información e inspiración necesaria para tejer aventuras y campañas en el mundo de Trudvang y también el compendio de reglas básicas para el director de juego.

El libro incluye:

  • Una introducción al juego y sus aspectos esenciales.
  • Una descripción de las regiones de Trudvang y sistemas para enfrentarse a los entornos de campaña.
  • Reglas para el combate, el lanzamiento de conjuros y la invocación de milagros.
  • Sistemas para gestionar el impacto del daño y el horror sobre los personajes.
  • Abundante equipo para aventureros, desde armas y armaduras hasta misteriosos extractos y elixires.
  • Un breve bestiario con las criaturas más comunes de Trudvang.

Puesto 8. Blades in the Dark

Blades in the Dark es un juego de rol sobre bandas de audaces criminales que buscan la forma de prosperar en las opresivas calles de una ciudad industrial de fantasía. Aquí hay robos, persecuciones, misterios ocultistas, tratos peligrosos, escaramuzas sangrientas y, sobre todo, las riquezas que puedas conseguir… si eres lo suficientemente osado como para hacerte con ellas.

Deberás superar, junto a tu incipiente banda, las amenazas de tus rivales, de poderosas familias nobles, fantasmas vengativos, los casacas azules de la guardia de la ciudad y tus propios vicios criminales, que te incitan como el canto de una sirena. ¿Conseguirás ser alguien poderoso en el mundo criminal? ¿Qué estás dispuesto a hacer para llegar a la cima?

En este libro podrás encontrar:

  • Reglas para crear un personaje criminal a partir de los siguientes arquetipos: el Acechador, la Araña, la Máscara, el Sabueso, la Sanguijuela, el Sajador y el Susurro.
  • Reglas para crear una banda a partir de diferentes tipos definidos, como Asesinos, Bravos, Buhoneros, Contrabandistas, Secta o Sombras.
  • Una mecánica básica sólida que garantiza la preeminencia de la narrativa: la actitud que adopta un personaje al realizar una acción (desesperada, arriesgada o controlada) importa tanto como las puntuaciones que tiene en sus habilidades.
  • Una mecánica ágil para planificar operaciones criminales y quitarse de encima la pesadez habitual de hacer planes en la mesa de juego.
  • Reglas para experimentos alquímicos, artefactos y misteriosos poderes ocultistas, incluyendo reglas para jugar con fantasmas y otros seres extraños.
  • Una guía de ambientación para la opresiva ciudad de Doskvol, con todos los mapas, facciones, PNJ, maquinaciones y oportunidades que necesitas para jugar una partida de rol emocionante con gran libertad de movimientos.

Puesto 7. Cultos Innombrables

Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva y participa en la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses que se libra en el mundo actual. Crea tu propia sociedad para el estudio de lo oculto y usa el poder de los Mitos para tus propios fines intentando no caer en una espiral de locura y destrucción: ahora formas parte de los Cultos Innombrables.

Cultos Innombrables es un nuevo manual básico de 290 páginas en el que se reinventan los Mitos, adaptándolos a la actualidad. Entre sus páginas podrás encontrar:

  • Reglas completas de creación de personajes y de juego: acción, cordura, degeneración, cultos, magia… Todo lo que necesitas para jugar está en este libro.
  • Detallada ambientación sobre los Mitos de Cthulhu en la actualidad, incluyendo las criaturas y los dioses principales del terrorífico universo de H. P. Lovecraft, así como numerosos ejemplos de cultos.
  • Consejos para dirigir tu campaña y sacarle todo el partido a la ambientación del juego.
  • Dos aventuras completas listas para jugar.

No temas, acércate y descubre la verdad de los Mitos de la mano de Cultos Innombrables.

Puesto 6. Hijos de Nyarlathotep

El saber de los Mitos nos ha hecho creer que nuestra voluntad es estéril frente a los ominosos poderes que laten más allá de las estrellas, pero ¿qué ocurriría si, por una vez, un puñado de humanos tuviera la oportunidad de alterar fenómenos a escala cósmica? ¿Dejaría Nyarlathotep tal responsabilidad sobre los hombros de criaturas tan irrisorias? ¿O todo forma parte de un Gran Plan perfectamente calculado?

Hijos de Nyarlathotep es una extensa campaña que explora temas clave del universo de Cultos Innombrables, como el precio del poder, los límites de la libertad y el sentido del sacrificio. Supone un viaje iniciático a través de múltiples escenarios, como el monte Graham de Arizona, la penitenciaría de Rikers Island de New York, grandes corporaciones de Chicago, los bosques vírgenes de Canadá o una plataforma petrolífera en mitad del océano Atlántico. Además, mediante varios flashbacks, los jugadores podrán visitar rincones emblemáticos del universo de los Mitos en momentos cruciales de su historia y actuar como agentes del cambio.

Dentro de este libro te esperan multitud de personajes únicos y espantosas criaturas, inmersivas ayudas de juego y nuevos cultos, objetos de poder, tomos y habilidades arcanas.

Con Hijos de Nyarlathotep disfrutarás de grandes dosis de acción y misterio, del terror contemporáneo más sucio, de épicos momentos de fantasía oscura y de la horrenda metafísica de lo inconcebible.

Puesto 5. Trudvang Chronicles: Manual del Jugador  

Trudvang Chronicles es un juego de rol galardonado y aclamado por sus espléndidas ilustraciones y la riqueza de su ambientación, que bebe de la mitología celta y nórdica en todas sus vertientes. Ofrece un mundo de sagas y leyendas, repleto de bosques primordiales donde la naturaleza gobierna sobre hombres, elfos, enanos y salvajes y todo parece impregnado de misterio y aventura, pero también de cierta melancolía.

El Manual del Jugador es la fuente de referencia e inspiración imprescindible para cualquier jugador de Trudvang Chronicles, y contiene:

  • Un detallado sistema de creación de personajes que permite elegir entre diversas razas (humanos, elfos, enanos, semielfos, semitroles y enanos trol) y numerosas culturas y profesiones.
  • Un sistema de habilidades amplias e inclusivas que se diversifican aún más gracias a disciplinas y especialidades.
  • Todos los detalles sobre los tres tipos de vitner, la energía mágica que rodea el mundo y que está a disposición de los personajes hechiceros.
  • Una descripción de las sendas del caminanieblas, las diferentes religiones de Trudvang y los poderes sagrados que permiten invocar a los dioses y obrar milagros en su nombre.

Puesto 4. Camarilla

Bienvenido a la guía definitiva de la Camarilla, la más aterradora sociedad secreta que la historia ha conocido. Escrito como un compendio introductorio y una serie de documentos escritos y recopilados por la socialite inmortal Victoria Ash para ti, su Chiquillo, Camarilla está diseñado para ser una lectura fascinante para cualquier amante de los no-muertos sofisticados y es un gran recurso para todos los jugadores y Narradores de Vampiro: La Mascarada 5ª Edición.

Adéntrate en la Camarilla de la mano de Victoria Ash

Camarilla es el primer suplemento para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición que profundiza en los detalles de la sociedad vampírica y aporta nuevos datos de todos los avances de la metatrama en esta quinta edición. A través de las cartas y documentos que Victoria Ash remite a su Chiquillo, descubrimos todos los secretos de una Camarilla mucho más secreta y elitista de lo que recordábamos de anteriores ediciones. Son tiempos oscuros en los que la Segunda Inquisición acecha y la Torre de Marfil ha perdido algunos de sus pilares, pero también es el momento de buscar nuevas alianzas en lugares inesperados.

Puesto 3. Changeling 20 Aniversario

Ni completamente hadas

Las puertas de Arcadia, el paraíso original, están cerradas. Sólo permanece el mundo de la humanidad. Sin ningún conocimiento de nuestra verdadera naturaleza, el hombre nos aplasta bajo su banal bota. La alegría y la risa han desaparecido; sólo el Ensueño permanece. Somos changelings, los olvidados, ni completamente hadas ni totalmente mortales. Los últimos de nuestra especie en la Tierra. Hemos construido por nosotros mismos un reino invisible. Estamos en todas partes y aun así no puedes vernos. Nos escondemos a plena vista con el poder de nuestro Glamour. Existimos en un mundo real de fantasía en el que las cosas “imaginarias” pueden matar y los monstruos “fingidos” son reales.

Ni del todo mortales

Los Kithain son herederos del secreto reino terrenal de las hadas. Y aun así, son sólo en parte hadas; se ven forzados a adoptar disfraces mortales para sobrevivir a la falta de fe en la magia. Las hadas deben luchar para impedir la llegada del Invierno y traer una Primavera eterna para evitar que la Banalidad lo consuma todo y el Ensueño se pierda.

Changeling: El Ensueño 20º Aniversario incluye:

  • Todos los Linajes de ediciones previas, incluyendo Selkies, Clurichaun y Piskies.
  • Un amplio tratamiento de la ambientación de Changeling, incluyendo un vistazo adaptado a Concordia y al destino del Alto Rey David.
  • Reglas actualizadas a la Edición 20º Aniversario, ¡incluyendo un sistema de magia revisado y expandido!

Puesto 2. Anarquistas

Anarquistas es un suplemento para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición. En él se describe la polarizada sociedad de la noche a través de las voces y puntos de vista de los propios Condenados.

Anarquistas presenta la situación actual del Movimiento Anarquista para V5 y aporta la peculiar perspectiva que los Cainitas libres tienen del Mundo de Tinieblas por medio de los testimonios de diversos vampiros de todo el planeta. El volumen presenta en un formato de revista alternativa no sólo la vivencias del Anarquista medio, sino que además pone de manifiesto los acontecimientos y motivos que llevaron que los Brujah abandonaran la Camarilla o las tensiones políticas actuales dentro de los principales Clanes del movimiento y entre éstos y la Camarilla.

Puesto 1. Infinity: El Juego de Rol

Más allá de los peligros de la esfera humana aguardan nuevas aventuras. Amplía el universo del popular juego de miniaturas de ciencia ficción y sé su protagonista.

Juega al dinámico sistema 2D20

  • Acción cinematográfica impulsada por los motores gemelos de la Presión y la Inercia.
  • El triple campo de batalla de la guerra, la infoguerra y la psicoguerra.
  • Un polifacético sistema de zonas que da vida al mundo del juego.

Explora la guía definitiva del universo Infinity

  • Una cronología completa de la Esfera Humana que detalla siglos de derramamientos de sangre.
  • La cultura, historia e intrigas de diez poderosas facciones.
  • Diccionarios geográficos de los doce mundos de la Esfera Humana que incluyen preciosos mapas a todo color.

Sumérgete en tu personaje

  • Construyendo su identidad con el inmersivo sistema de creación de personajes de la Senda Vital.
  • Luchando por tu facción con el innovador y caleidoscópico sistema de creación de partidas de la Selva de Espejos.
  • ¡Y enfrentándote a docenas de aterradores adversarios listos para jugar que se interponen entre tu destino y tú!

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Adquiriendo algún juego en nuestra web nos ayudas a superar esta difícil situación ¡Millones de gracias!

Estas semanas, #YoMeQuedoEnCasaLeyendoRol #YoMeQuedoEnCasaJugandoRol, explora otros mundos, lee digital y ayúdanos a seguir adelante.
Ahora más que nunca, ¡Mucho ánimo y #MuchoRol !


03/04/2020 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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