Los Trasgos Oscuros en Códice de Monstruos para el juego de rol Symbaroum

Códice de Monstruos, suplemento para el juego de rol Symbaroum incluye más de treinta criaturas descritas e ilustradas como los Trasgos Oscuros

Entre los trasgos hay unos pocos que eligen rebelarse contra su corta esperanza de vida y buscar en el bosque a alguien que pueda ayudarles. El pacto resultante conlleva que el trago cambia su destino: ya nunca llegará a convertirse en un troll y, en vez de ello, dedicará su vida a servir a alguien más poderoso. Al principio, la mayoría de los trasgos oscuros se esfuerzan por mantener su propia personalidad, pero la voluntad aplastante de su nuevo amo hace que la mayoría abandonen sus sueños y dediquen todas sus habilidades y astucia a intentar complacerle. Sin embargo, existen trasgos oscuros que nunca abandonan del todo su independencia, convirtiendo su vida en un difícil y peligroso equilibrio entre sus propios objetivos y las órdenes de su amo. Este tiene a su merced el alma del trasgo oscuro y puede castigarlo (incluso desde lejos) si le desobedece o se comporta de forma incorrecta. El castigo permanece en efecto hasta que el trasgo oscuro repara su error o vuelva a someterse a los deseos de su maestro. Obviamente, un trasgo leal también puede ser recompensado con rasgos, poderes y rituales monstruosos. La tabla 3 de la página 57 describe un puñado de amos (con sus metas, castigos y recompensas) para ser usados directamente o como inspiración al diseñar el pacto de un trasgo oscuro.

El Códice de Monstruos de Symbaroum hará que los asentamientos, bosques y valles de Davokar sean más peligrosos que nunca. En su interior se esconden más de un centenar de abominaciones y monstruos, descritos en detalle o esbozados en un par de líneas: desde criaturas famosas en toda Ambria a otras solo mencionadas en cuentos y leyendas, pasando por bestias dominadas por el hambre o capaces de razonar. El contenido de este bestiario y los consejos que hemos incluido sobre cómo crear tus propias criaturas te proporcionará material para cientos de horas de juego.

Contenido

  • Más de treinta criaturas completamente descritas e ilustradas y acompañadas de ideas para convertirlas en aventuras o desafíos.
  • Una sección completa con las descripciones y atributos de PNJ genéricos, monstruos, bestias y abominaciones.
  • Nuevas categorías de criaturas (Flora y Fenómeno) y más de treinta y siete nuevos rasgos monstruosos que sumar a los diecinueve del Libro Básico.
  • Una guía para crear tus propias criaturas y diseñar encuentros de combate equilibrados.
  • Sugerencias sobre cómo desarrollar tres tipos de crónicas de aventuras que pongan en juego a las criaturas del códice: Cazadores de trofeos, Agentes de campo y Purgadores de misterios.
  • Este suplemento requiere del Libro Básico de Symbaroum, aunque para disfrutarlo al máximo también necesitarás la Guía Avanzada del Jugador.

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22/11/2022 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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