¿Dónde comer, descansar o dormir en Fuerte Espina? Conoce alguna de las Posadas de Fuerte Espina: La Ira del Guardián

¿Dónde comer, descansar o dormir en Fuerte Espina? Conoce alguna de las Posadas de Fuerte Espina: La Ira del Guardián

Hasta hace un par de años podía costar encontrar habitación en las posadas populares, pero la cosa ha cambiado. Conócelo en la Noticia Rolera hoy sobre Fuerte Espina: La Ira del Guardián

En esta ciudad, en la que un cuarto de las personas que hay dentro de la empalizada son más bien invitados temporales, las posadas tienen un papel clave. El gran número de visitantes también explica por qué en el lugar hay tantas hospederías diferentes. Es posible alquilar camas en casi todos los barrios de la ciudad. Algunas son caras y extravagantes y otras son tan lamentables que hay que tener cuidado con no dejar que el cuerpo toque la ropa de cama y los orinales.

Hasta hace un par de años podía costar encontrar habitación en las posadas populares, pero la cosa ha cambiado. Conforme Brezoscuro ha ido creciendo, la demanda de hospedaje en la ciudad ha disminuido, por lo que habría que tener mala suerte para no encontrar una habitación libre a un precio asequible. Si ese es tu caso, es bien sabido que una persona que se aloje en alguna de las posadas puede estar dispuesta a darte su llave a cambio de un puñado de táleros o tambien si le retuerces un poco el brazo.

La Corte y el Harpa

¿Quieres saber cómo ha decorado su habitación la reina Korinthia? ¿Prefieres dormir como el gran maestre Seldonio? O ¿quizás te interesa sentirte como la gran duquesa Esmerelda? Sea cual sea tu respuesta, La Corte y el Harpa es la posada que estás buscando, ya que este establecimiento afirma que los diseños de sus habitaciones se inspiran en informes creíbles sobre los dormitorios de diversas celebridades.

El Cucharón Alado

Cuando el Fuerte aún seguía en proceso de construcción no era un lugar agradable en el que vivir. El suelo estaba desgastado y embarrado, los trasgos y los obreros ambrios se pasaban día y noche haciendo ruido y, sin la empalizada en su sitio, las bestias del bosque podían atacar a su antojo. Por todas estas razones y para poder supervisar la obra, Lasifor Camponegro mandó construir una casa en la copa de un imponente árbol. De hecho, era el único árbol que no se había talado para hacer sitio a los edificios y las calles.

La Bruja y el Familiar

En una ciudad con tantas hospederías hay que buscar la forma de llamar la atención, sobre todo si tus orígenes pueden hacer que los clientes potenciales se vayan a otro lugar. Alomar, cuya bondad es tan enorme como su tamaño, proviene del clan Zarek y era consciente de este hecho cuando llegó a Fuerte Espina en busca de una vida nueva para él y su madre, la bruja Agdala. Gracias a la ayuda reacia de su madre, La Bruja y El Familiar se ha convertido en un campamento bárbaro de tres pisos enmarcado por paredes de madera oscura.

El Jardín de las Rosas

Ninguna otra hospedería del reino tiene un nombre tan poco representativo como El Jardín de Rosas. Dicho nombre proviene de un parque floreciente que estaba en este lugar hasta el otoño del año 16 y que se reconvirtió en un alojamiento para el gran número de residentes que se habían empobrecido a causa de una serie de expediciones fracasadas. Al principio se lidiaba con los desgraciados de forma mucho más dura: eran llevados hasta la puerta más cercana de la ciudad y arrojados al exterior...

Tiendas de Alquiler

En la esquina sudeste de Brezoscuro se encuentra una colección de tiendas que puede acoger a unos cincuenta huéspedes. El dueño es Gormdan, un borracho que se pasa los días soñando con la feliz infancia que tuvo en Alberetor, la gente suele decir que es tan estúpido como generoso. No le preocupa mucho que los clientes paguen, siempre y cuando lo inviten a una bebida y finjan estar interesados en su parloteo soñador. Por otro lado, tampoco le interesan demasiado la higiene y las reservas. Las mantas están tan sucias que literalmente se han quedado tiesas, y si tienes mala suerte acabarás en un pabellón en el que quince personas tienen que buscar la forma de meterse en un espacio en el que apenas caben ocho.

¿Tienes ganas de conocer más sobre estos lugares?

Fuerte Espina: La Ira del Guardián es el primer libro de la Crónica del Trono de Espinas. Comienza con un capítulo que amplía la descripción de Fuerte Espina incluida en el libro básico y que pueden leer tanto los jugadores como el director de juego. El siguiente apartado es de uso exclusivo para el DJ y contiene, principalmente, secretos e información que pueden usarse para crear aventuras ambientadas en esta ciudad de la frontera de Davokar. El último apartado comprende la aventura «La ira del guardián», que os proporcionará a ti y a tus amigos horas y horas de diversión y entretenimiento en la mesa.

INCLUYE:

  • «La ira del guardián», una aventura llena de acción y altamente dramática.

  • Una introducción completa de la historia, los establecimientos, las facciones y los conflictos de Fuerte Espina, tanto para los jugadores como para el DJ.

  • Alrededor de veinte tabernas, posadas, tiendas y otros locales detallados en los que los personajes jugadores pueden pasar el tiempo y gastarse los táleros entre aventuras.

  • Un relato revelador sobre aquello que se esconde en las sombras de Fuerte Espina, lleno de suspense y tramas argumentales que están a la espera de convertirse en aventuras.

  • Dos sugerentes ruinas para explorar y una guía para organizar un juego orientado a los objetivos.

  • Un capítulo con reglas adicionales, entre las que se incluyen nuevos rasgos, características, acciones especiales, elixires y media decena de artefactos místicos novedosos.

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