Ya puedes reservar La Muerte Gris para Mutant: Year Zero

La Muerte Gris es una campaña épica para usarse con Mutant: Year Zero y sus expansiones. Esta campaña toma las historias de Mutant: Year Zero, Mutant: Genlab Alpha, Mutant: Mechatron y Mutant: Elysium y las conecta. Los mutantes, los animales, los robots y los humanos deben dejar a un lado sus diferencias y unirse contra una amenaza común que acecha al mundo en el fin de los tiempos.

La puerta del laboratorio se cerró con un silbido. La batalla había terminado, y el hombre bajito se limpió de la cara una mancha de líquido verdoso. Las luces del techo parpadeaban y proyectaban un resplandor lúgubre sobre los individuos caídos que tenía ante él. Los dos cómplices del hombre (uno inmenso y mecánico y otro de aspecto tenebroso) estaban a la espera de recibir nuevas órdenes.
—Se acabó —anunció el hombre bajito—. No podemos perder el tiempo, es hora de poner en marcha nuestro plan. Toda la Zona estará pronto a nuestros pies.

Te damos la bienvenida a La Muerte Gris, un módulo de campaña para Mutant: Year ZeroLa Muerte Gris sigue desarrollando el mundo de la campaña Guardines de la Caída, que apareció en Mutant: Elysium. No es necesario tener dicha expansión para disfrutar de La Muerte Gris, pero si tienes intención de jugar Guardianes de la Caída, deberías hacerlo antes de empezar con esta. En esta campaña también aparecen animales mutantes y robots, por lo que es recomendable que tengas acceso a las expansiones Mutant: Genlab Alpha y Mutant: Mechatron cuando juegues La Muerte Gris. Además, tendrás ventaja si antes de comenzar con La Muerte Gris has jugado en el sector de la Zona llamado Hotel Imperator, que aparece en el Manual de Zona 5.

El libro se divide en seis capítulos. El primero explica el trasfondo general de la campaña, así como varios sucesos introductorios que la ponen en marcha. Cada uno de los cinco capítulos posteriores describe un sector especial de la Zona. Están organizados de la misma manera que los sectores del manual base de Mutant: Year Zero y los Manuales de Zona, pero son más amplios. Estas localizaciones de escenario pueden situarse en cualquier sector de la Zona en la que estés jugando. Al contrario que en sectores especiales de la Zona anteriores, en este caso hay una metatrama subyacente que los une entre sí.

Los tres primeros sectores especiales de este libro (El Crucero Saga, El Puesto comercial de Battenburg y La Guarnición) pueden jugarse en el orden que quieras y los PJ tienen libertad para ocuparse de otros asuntos entre uno y otro, por lo que no hay problema en incorporar con fluidez La Muerte Gris a otra campaña en curso de la Zona. Los dos últimos sectores que aparecen aquí forman la conclusión de la campaña, y sí deben jugarse al final y en el orden que siguen en el libro (primero Villamanecer y luego Biobúnker VII)

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06/06/2023 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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