Ecos del Irkalla, suplemento de Plenilunio, ya en imprenta.

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Ecos del Irkalla, suplemento de Plenilunio, ya en imprenta.

Os he avisado durante meses, gritando desde lo alto de mi caja. Os lo he escrito en cartones y en las paredes. ¡Una vez lo escribí con mi propia sangre! Esto es solo el comienzo del fin del mundo, no es aún el apocalipsis como habéis creído. Todos piensan que lo peor ya ha pasado y solo hay que adaptarse a cómo están las cosas y reconstruir la sociedad. Y resulta que esto no es más que la avanzadilla. Cuando se abran las puertas del Más Allá, cuando el Otro Mundo se vierta sobre nosotros, no quedará nada. El abajo será el arriba y el ayer será el mañana. Los invasores serán los amos y las personas seremos hormigas en un terrario.

Acaba de enviarse a imprenta el primer suplemento de juego de rol Malefic Time: Plenilunio, basado en la obra de Luis Royo y Rómulo Royo: Ecos del Irkalla. Tras la publicación de la espectacular Pantalla del DJ, ahora te llevamos a conocer más este rico universo. En esta ocasión, Iván Sánchez, Pedro J. Ramos y Sergio M. Vergara te han preparado una visita a una zona remota del mundo de Malefic Time. En este libro los autores te conducirán muy lejos de tu zona de confort, más allá de Nueva York, más allá de América, más allá de la misma Tierra, para profundizar en un lugar que muy pocos humanos conocen: el Irkalla.


Después de años de presencia de los seres alados que aterrorizan a buena parte de la humanidad, son muchas las teorías acerca de su existencia. Por su aspecto, la mayoría de las personas asumen que los alados son ángeles y demonios llegados para purgar nuestros pecados, salvar nuestras almas o arrastrarnos por fin a lo más profundo de los infiernos. No faltan hipótesis sobre el origen alienígena de estos poderosos seres, extraterrestres que han tomado formas que los humanos puedan entender para esclavizar a la sociedad. También se barajan otras teorías, como manifestaciones oníricas provocadas por una alucinación colectiva, mutantes desarrollados en secreto por el gobierno de EE. UU. o incluso trucos mediáticos para desviar la atención de la gente sobre la crisis mundial que se sufre en todos los países que antaño fueron civilizados.

Pero todas estas teorías se centran en quiénes son estas extrañas criaturas, qué hacen en la Tierra y qué pretenden conseguir. Solamente unos pocos van más allá de estas cuestiones, lanzando otras preguntas al aire: ¿de dónde vienen los alados? Si han llegado a nuestro mundo, ¿cuál es el suyo?

Los partidarios de la hipótesis angelical no dudan en pensar que solares y lunares provienen del cielo y del infierno, respectivamente. Desde luego, su aspecto físico hace pensar en los lugares detallados en los escritos de la cultura judeocristiana. Ciertamente hay un parecido entre la fisionomía de los alados y los seres angelicales; sin embargo, este parecido se debe a que fueron los alados los que han influido en las culturas y las religiones desde el albor de las civilizaciones, dejando su huella sobre la iconografía religiosa. Lo mismo ocurre con su lugar real de procedencia. Buena parte de las descripciones religiosas utilizan las nubes como elementos del hogar de los dioses. Y no solo en la religión judía o cristiana, también en los panteones griegos y después romanos se usaban nubes como ubicación de la morada divina. Los dioses chinos han sido también representados en el cielo, y así se podrían encontrar ejemplos en muchas mitologías. Y es que el cielo abierto y las grandes nubes son elementos importantes en el hogar de los antiguos: un lugar llamado Irkalla.


El Irkalla, un lugar misterioso, presunta tierra natal de los alados, sean estos solares o lunares. Ni siquiera los humanos más sabios saben demasiado de este lugar, y lo poco que se conoce es por conjeturas o suposiciones a partir de relatos dispersos de los alados. De cuando en cuando aparece algún mortal que dice haber visitado el Irkalla, pero seguramente debe de tratarse de un loco..., ¿o tal vez no?

Ecos del Irkalla es un suplemento para Malefic Time: Plenilunio en el que se hace un recorrido por este mítico lugar de gran relevancia para entender el conflicto entre solares y lunares. Sin embargo, a la hora de enfocar el contenido los autores se han centrado en aquello que puede ser útil para un grupo de precursores, como lugares, criaturas y dones. Por ello, este libro se organiza en los siguientes capítulos:

  • Capítulo I: Paraíso perdido. Una presentación del Irkalla, antiguo lugar de orden y perfección con sus propias reglas y leyes físicas, ahora fracturado por el conflicto que continúa hoy día en la Tierra.
  • Capítulo II: Las estancias. En este capítulo se recorren las diferentes puertas que conectan el Irkalla con la Tierra, así como algunos lugares emblemáticos como el Monte de la Calavera, que antaño fue hogar de la mismísima Lilith.
  • Capítulo III: Habitantes. Además de los alados, el Irkalla fue el hogar de muchas otras criaturas. Algunas todavía moran por esos parajes y otras han encontrado un nuevo hogar en la Tierra. Este capítulo ofrece un vistazo a varios de estos seres.
  • Capítulo IV: Prodigios. En el Irkalla es posible encontrarse con cosas que son prácticamente imposibles encontrar en la Tierra. Desde artefactos maravillosos hasta dones que solamente unos pocos precursores dominan. Todo ello se encuentra descrito en este capítulo.
  • Capítulo V: Ordalías. El capítulo final te ofrece una aventura completamente desarrollada que llevará a los personajes jugadores desde Nueva York hasta el Irkalla y, si son afortunados, de vuelta a su hogar. Junto a ello, encontrarás varias ideas para nuevas historias. Por su propia naturaleza, es importante que este capítulo solo lo lea el director de juego.

Bienvenido al Irkalla, esperamos que sobrevivas a tu viaje.

19/05/2016 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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