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Descubre todos los secretos del Saber de los Clanes

Jueves, 02 de Marzo de 2017

Desde Nosolorol Ediciones y Biblioteca Oscura nos alegramos de poder anunciar que ya se está disponible en tu tienda preferida y en nuestra web Saber de los Clanes, el nuevo suplemento para Vampiro:  La Mascarada 20º Aniversario que en un único volumen revisita los trece Clanes proporcionando interesantes ganchos para historias, nuevos conceptos de personaje, trasfondo y un buen compendio de reglas específicas de cada Clan. Al igual que en ocasiones anteriores os presentamos en dos ediciones, Premium y Deluxe.

Saber de los Clanes llega a tu mesa de juego con un precio de 39,99 € para la versión Premium y de 59.99 € para la Deluxe, ambas incluyendo la versión digital de forma gratuita. Como es habitual, la edición Deluxe es muy limitada, y para esta ocasión el libro presenta una espectacular portada con relieves, brillos y cinta de registro de tela. Recuerda además que si adquieres únicamente la versión digital se te descontará lo pagado por ella del precio final si decides hacerte con la copia física en nuestra web.

Cada capítulo de Saber de los Clanes está dedicado a uno de los trece Clanes de las noches actuales desde la perspectiva de un vampiro perteneciente al mismo. Estos capítulos comienzan con algo de historia del Clan seguida de información sobre la forma en la que éste interactúa y trabaja en la actualidad.

Saber de los Clanes es la guía indispensable de los 13 clanes principales. Este título  incluye:

  • La historia, saber tradicional y prácticas nocturnas de los trece Clanes, contadas desde la perspectiva de los propios Vástagos.
  • Nuevas Disciplinas Combinadas, Poderes, Méritos, Defectos y reglas específicas de cada Clan.
  • Una revisión y actualización de más material clásico de Vampiro: La Mascarada 20.º Aniversario.

Vampiro: La Mascarada irrumpió en el mundo de los juegos de rol el 1991 e inspiró a una generación de fans como no se había visto antes. La importancia cultural de Vampiro puede verse no sólo en la influencia ejercida en los juegos de rol, sino también en la cultura popular relacionada con los vampiros. 

   

Cortes nocturnas y patios de iglesia en Vampiro Edad Oscura

Miércoles, 01 de Marzo de 2017

A cualquier parte del mundo a la que vayas, tan lejos como puedo nombrar, encontrarás vampiros. Y en cualquier lugar donde encuentres vampiros, nos encontrarás practicando las mismas costumbres e inútiles pasatiempos. Nos reunimos en parejas o grupos pequeños, llevamos a cabo guerras secretas contra otros grupos pequeños, tramamos y planeamos, y nos aseguramos de que nuestra caída, así como la de nuestros enemigos, sea una especie de espectáculo para aquéllos no involucrados en tal drama.
 


Llamamos a esto sociedad, aunque tiene tanto en común con la sociedad como unas ratas luchando por los restos de un cadáver. Nos agrupamos en líneas familiares, competimos por el afecto, la protección y el poder legados por los monstruos que son nuestros Antiguos en edad y fuerza. Y discutimos, traicionamos y conspiramos. A veces matamos, pero es raro, ya que la primera Muerte Definitiva puede rápidamente tornarse en una espiral de venganza tras venganza. En la mayoría de países, renunciamos a nuestro derecho de matarnos unos a otros en favor de una autoridad definitiva. En esta parte del mundo tendemos a llamar a esos líderes Príncipes. Me han dicho que fuera de la cristiandad tienen otros títulos y, a veces, formas muy distintas de hacer las cosas. 

Y en cualquier parte que nos encuentres, descubrirás una sucesión de monstruos cada vez más viejos, aquéllos que han visto más y más de los extremos y las limitaciones de la eternidad. Pobres bastardos. Antes o después, diez años muerto se convierten en cien años muerto a menos que hagas que te destruyan. Cien años se convierten en doscientos en un abrir y cerrar de ojos. Para aquéllos de nosotros que no comen y beben de la mesa de la humildad, como yo misma, esa edad pasa volando y deja un Antiguo hambriento de algo más que sangre y pecado. Los deja hambrientos de triunfo y un poder como el de Dios.

En estas noches actuales en las que los viajes, la comunicación y las maravillas mecánicas avanzan a tal ritmo como para dejar a las viejas damas como yo confundidas y algo asustadas, tenemos la Guerra de los Príncipes. Estas noches que son tan sagradas y, al tiempo, pasan sin la Voz de Dios si sigues al Papa (carecemos de Papa, después de todo). 

Es en estas noches cuando los más ancianos e indiferentes de nosotros guerreamos por tierra, poder, estima y, a veces, solamente por el disfrutar del sabor de la sangre. Únete a la lucha de poder en la Edad Media con Vampiro: Edad Oscura 20º Aniversario.

   

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