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Valoración del producto: 5 stars

CATÁLOGO / Líneas de producto / ConBarba

Dungeon World


Dungeon World es un juego de rol de aventuras fantásticas que combina la exploración de mazmorras con reglas innovadoras y grandes dosis de acción. Tus amigos y tú exploraréis una tierra llena de peligros y magia, e interpretaréis a aventureros que buscan la fama, el oro y la gloria.

Las reglas de Dungeon World son fáciles de aprender y siempre llevan la acción por caminos inesperados. Una mala tirada nunca es un callejón sin salida, ya que cada fallo lleva a nuevas situaciones y complicaciones. La vida de un aventurero es dura y peligrosa, ¡pero nunca aburrida!

Con un diseño listo para que puedas modificarlo y mezclarlo, Dungeon World contiene mecánicas para cambiar todo lo que necesites y adaptarlo a tu grupo, incluyendo la creación de nuevas razas, clases y monstruos.

Para jugar necesitarás este libro, de tres a cinco jugadores, algunos dados varias caras (de 4, 6, 8, 10 y 12 caras) y entre dos y cuatro horas.

¡Explora, vive aventuras y sumérgete en la fantasía de una forma diferente con Dungeon World!

Descubre el juego con la guía de Dungeon Wold.


Características del artículo
Autores Sage LaTorra y Adam Koebel
Traductores Alejandro Muñoz y José Muñoz
Ilustrador Francisco Carmona
Tipo Libro básico
Número de páginas 400 (126.842 palabras)
Formato Interior en blanco y negro, portada a todo color, cartoné

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VALORACIONES DE LOS CLIENTES

Calificando: 5
alvarombs37  (sábado, 18 junio 2016)
Muy buen juego, una idea genial y la maquetación combinada con el tamaño del libreto es perfecta para llevar tus partidas de mazmorreo a cualquier parte.
Calificando: 5
ziggystardust  (jueves, 02 junio 2016)
Magistral trabajo de edición y maquetación por parte de ConBarba/Nosolorol. Muchísimo contenido para un precio ajustado, y un juego que tiene portes de ser un nuevo clásico.

Aunque el primer paso dentro de Dungeon World puede ser desafiante, una vez dentro todo funciona como la seda: por fin se acabaron los tiempos de espera y los quebraderos de cabeza que convierten los juegos de rol en un galimatías matemático.

Aconsejable, eso sí, sólo para quienes tengan en su grupo a algún jugador experimento. Después, el engranaje funciona solo.

Y si eres novato, también es tu libro: ofrece una tremenda miríada de ideas para "dungeonear": todo lo que puede ocurrirle a un grupo de aventureros medieval-fantásticos está contemplado en Dungeon World.

Bravo y gracias.
Calificando: 5
Zoltan Pickman  (jueves, 02 junio 2016)
El juego de mazmorreo que estaba esperando. Recupera lo mejor de AD&D con un sistema de juego muy narrativo y fluido. Me gusta mucho la maquetación, las ilustraciones y la forma de jugar. Una vuelta de tuerca para este género sobre explotado y que, en algunos casos, ya se vuelve rancio.
Calificando: 4
guumaster  (martes, 31 mayo 2016)
Un juego excelente para novatos y veteranos del rol. Muy fácil de explicar y comenzar a jugar de inmediato.

Durante el juego el Master puede ceder la carga narrativa en determinadas escenas a los jugadores, permitiendo mundos muy ricos y llenos de aventuras.

Totalmente recomendado para todo el mundo.
Calificando: 5
mephisto  (viernes, 27 mayo 2016)
Sencillamente maravilloso. La simplicidad de sistema hace que las sesiones sean un derroche de creatividad y combates peliculeros prácticamente sin límite. Mascadito para jugar a lo Old School como debe ser.

Muy recomendado.
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