:: TIENDA :: :: REVISTA :: :: EDITORIAL :: :: FOROS :: :: BLOG ::  
Buscar en la revista   
Contenidos
Editorial
Medias tintas
Concurso BSK-NSR
Freak Quiz
Mondo freak
Teaser
Entabla el juego
Juegos Menudos
Viñetas
¡Qué friki es el cine!
El tercer grado
La reseña del androide
Tras la pantalla
Nos interesó...
Desde el Averno
Pifias mentales
Aventuras de Tristeman
Sistema D10
Módulo
Módulo
Módulo
Módulo
Módulo
Relato interactivo
Números anteriores
Patrocinadores
Últimas noticias
V Años de revista NSR y gran final
Bakemono ya a la venta
Actualizando que es gerundio...
NSR 61 Especial Indiana Jones
Cambios en la tienda de NSR
Blog sobre cyberpunk y cybernet
NSR 60 Especial Roma
NSR en Tierras Baldías
Se infiltran en el blog de Pedro J. Ramos
NSR 59 Especial catástrofes
 
Los escenarios de la trama
Por Victor Manuel Torre Iglesias
Todo aquel que ha dirigido un juego de rol sabe lo importante que es documentarse adecuadamente, de cara a una recreación lo más verista posible de los mundos ficcionales evocados. De hecho, sobre todo cuando hablamos de jugadores experimentados, una buena ambientación puede en último término marcar la diferencia entre una experiencia inolvidable y una partida más, del montón.
Es por ello que el master experimentado tiende a no escatimar esfuerzos a la hora de obtener inspiración de diversas fuentes, entre las que destaca el cine tanto por su capacidad integradora como por las facilidades que aporta de cara a la consecución de atmósferas a partir de aspectos como la puesta en escena.
Para que veáis que en Nosolorol pensamos en todo, a continuación os presento una serie de películas que, desde mi modesto punto de vista, pueden ayudaros a diseñar escenarios que se jugarán solos:

Unknown Armies

Resulta difícil, por no decir imposible, encontrar filmes que resuman en sus fotogramas toda la complejidad inherente a este auténtico must rolero. Que duda cabe que los excesos formales del primer Tarantino (el de Reservoir dogs) se adaptan como un guante a la faceta más pirotécnica del juego, pero en lo referente a su aspecto más críptico, que es lo que lo convierte en ciertamente imprescindible, recomiendo recuperar la magistral El protegido, del amigo Shyamalan, por su excelente recreación, cargada de resonancias míticas, del nacimiento de un superhéroe suburbial que presenta grandes similitudes con los arquetipos cabalísticos del Unknown, por no hablar del supervillano adicto a los comics que borda Samuel L. Jackson.

Slang

Para un juego donde la única ley es la que impera en la calle, resulta obligado recordar al mismísimo Martin Scorsese (Malas calles) o Spike Lee (Camellos), con su procesión de policías corruptos, mafiosos esquinados y trapicheos varios, siempre que recordemos viajar de los conflictivos guetos neoyorquinos a las no menos peligrosas aceras de Los Ángeles. Tampoco esta de más, en otro orden de cosas, recuperar la olvidada Calles de fuego, de Walter Hill, una de las películas que mejor resume, desde mi punto de vista, el espíritu pandillero de los años 80

Vampiro

Los chupa-sangres siguen acudiendo fieles a su cita con nuestras carteleras, y a pesar de su escala calidad, parece que las series de Blade y Underworld van a seguir llenando las salas de estacas y crucifijos en el futuro cercano. En cualquier caso, nunca está de mas recuperar la magistral Entrevista con el vampiro, de Neil Jordan, para abundar en la complejidad psicológica de los “hijos de las tinieblas”, su gusto por los escenarios decadentes y, por encima de cualquier otra consideración, su sexualidad mórbida, visceral, un elemento imprescindible para dotar de verdadero significado a personajes de los clanes Toreador o Ventrue, sin ir más lejos.

Ciberpunk

Aunque para muchos la trilogía de Matrix suponga el no va más en la recreación de hipertecnificados mundos futuros, hay otros filmes que, a pesar de no ser tan conocidos por el gran público, pueden ser de gran ayuda a la hora de diseñar partidas inspiradas en estas realidades pobladas de avances tecnológicos y corporaciones empresariales, como la olvidada Johnny Mnemonic, de Robert Longo, la interesante Yo, Robot de Alex Proyas o la excelente Cypher, de Vincenzo Natali (a la sazón director de Cube) que partiendo de una alambicada trama de espionaje industrial termina por convertirse en una lúcida reflexión de lo que nos depara el mañana.

RuneQuest

No seré yo el que dude de las excelencias de la trilogía de El Señor de los Anillos, de Peter Jackson (ya comentadas en esta misma sección en el número dedicado al juego de rol), pero a la hora de adentrarse en entornos míticos no exclusivamente tolkianos, he de confesar mi predilección por Willow, de Ron Howard, un film sobre el que ha caído la pesada consideración de obra menor, cuando no pretende otra cosa que entretener a partir de su acertada recreación de los arquetipos del género de espada y brujería. Tampoco podemos olvidar, por supuesto, la magnífica Conan el barbaro, de John Millius, para ambientaciones decididamente más bizarras y menos caballerescas.

La llamada de Cthulhu

Recuperando lo ya dicho en el especial dedicado a Lovecraft, resulta descorazonador comprobar la escasez de películas que hagan verdadera justicia al legado de este autor irrepetible. Dejando de lado el ciclo de adaptaciones cinematográficas de Roger Corman a partir de los relatos más característicos de Edgar Allan Poe, recomiendo repetidos visionados de La Cosa, de John Carpenter, que a pesar de no ser una adaptación per se, presenta no pocas similitudes con los turbadores universos del escritor norteamericano, tanto a nivel temático (una expedición perdida en mitad de la Antartida) como estilístico (el diseño de esa criatura informe, indescriptible, venida de las profundidades siderales).
(Nota del editor Servobot: En esta sección yo añadiría la genial En la boca del miedo, cuya atmósfera y guión es totalmente lovecraftiano. También la película española Dagón, con una última interpretación de Paco Rabal estremecedora, está directamente basada en sus relatos y es muy intensa).
Hasta aquí este breve repaso a aquellos filmes que, desde mi humilde punto de vista, pueden servir de inspiración a la hora de acercar a vuestros afortunados jugadores a los mundos evocados en estos (y otros similares) juegos de rol. Para lo demás, no dudéis en tirar de videoteca y, sobre todo, apelar a algo que nunca falla: el recurso a la imaginación; eso si que es una apuesta sobre seguro.
 
     
 

¿Te ha interesado este artículo? Haz una donación de 2 euros a NSR

 
Núm. 50 Julio 2007
Versión imprimible
Créditos
Publicación coordinada por: Ángel Paredes, Frank Guerra y Manuel J. Sueiro.
En este número participaron: Ángel Paredes, Miguel Ángel Talha, NOSOLOROL Ediciones, Javier Santos, Jorge Alonso, Wandrell, Victor Manuel Torre Iglesias, Servobot, DoctorM, Alex Werden, Ricard Ibáñez, Belalugo-Yes, Tomás Lozano, Roberto Rodríguez, David Soto Brown, Carlos Lozano Martín, K.G. Carlson, Light Artisan, por Pedro J. Ramos.
Sitio web diseñado y programado por: Manuel J. Sueiro.
AVISO: NOSOLOROL no se resposabiliza de las opiniones ni comentarios expresados por sus colaboradores, ni necesariamente los suscribe o comparte. Sin embargo, cualquier corrección o puntualización sobre cualquier artículo publicado en NOSOLOROL puede dirigirse a nuestra dirección de correo electrónico.
NOSOLOROL es una revista electrónica dedicada al rol, los comics, el cine y otro ocio relacionado.
Para cualquier duda sugerencia u oferta de colaboración escríbenos.
Producto destacado
Leyenda Élfica: El bosque en llamas
9,95 €
Disponible
Oh, viajero, has de saber que el destino te ha llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde los mitos del pasado desaparecen lentamente...
Lista de correo
¿Eres un nosolorolero?
¡Suscríbete a nuestra lista!
e-mail
:: Quiénes somos :: :: Contacto ::