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Juguetes para siempre
Por K.G. Carlson
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| Juguetes para siempre es una aventura para el juego de rol de superhéroes Mutants & Masterminds. Esta diseñada para un grupo de cuatro a seis héroes de nivel de poder 10, aunque el Director de Juego puede adaptarla para hacerla adecuada para héroes de mayor o menor nivel, simplemente con reducir o aumentar los niveles de poderde los villanos según corresponda (normalmente, en la misma proporción que en el caso de los héroes).
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|  | La aventura está ambientada en Freedom City (descrita en el manual de campaña de Green Ronin Publishing y que pronto será editado en castellano por Nosolorol). Aunque el manual de Freedom City es muy útil para dirigir esta aventura, no es imprescindible tenerlo. Esta aventura está escrita pòr K.G. Carlson, traducida por Rafael Pardo y revisado por Axel Alonso, fruto de las traducciones por aficionados sobre el material gratuito del juego que se está gestionando desde el foro de Nosolorol.
|  | Resumen de la aventura
|  | | Desmond “Toy Boy” Lettam se puso furioso al ver el anuncio en el Canal 25: “¡La diversión está a la vuelta de la esquina!” era su eslogan, y de fondo se podían ver las imágenes distorsionadas de su línea de figuras Patrulla Espacial rodeando a un robochucho, flanqueados por un par de box’n’bots, todos ellos ignorantes del gigantosaurio que se cernía sobre ellos. ¡Eran sus diseños! De alguna forma Fun-Time Toys debió de encontrar sus planos y decidió producirlos por su cuenta.
|  | | Unos cuantos pirateos de ordenador después, Desmond ya sabía toda la verdad. Tras ver cómo su operación de fabricación de super-armas era descubierta por el Cuervo, sus diseños de los juguetes debieron ser filtrados por alguien de la policía. Cuando la policía confiscó todo el material de su cuartel secreto, se llevaron también los planos de sus nuevos juguetes, y como no eran peligrosos, se los pasaron a Fun-Time Toys.
|  | | Desmond se retiró a su laboratorio, rechazando a los ansiosos clientes que acudían a él en busca de su exclusiva línea de armamento. Tras una semana, ya había perfeccionado sus ideas iniciales (y robadas), y estaba preparado para enseñarles a sus desagradecidos ex-jefes una lección que nunca olvidarían.
|  | | Pero debido a sus recientes derrotas, la confianza de Desmond ya no era lo firme que solía ser. Había un montón de molestos superhéroes hoy día en Freedom City; de hecho, parecía que cada día surgían más. Al tiempo que la hora se acercaba a la medianoche, sus miedos le atenazaban más y más. ¿Y si se entrometían? ¿Que pasaría si se dedicaban a interferir? ¿Y si ahora conseguían capturarlo y mandarlo a prisión?
|  | | Como si su entrada hubiese estado prevista, Quirk apareció en medio del escondite de Toy Boy con un sonoro 'plop'. Quirk estaba aburrido de nuevo, y se preguntaba si su viejo amigo tenía alguna buena idea para pasar un buen rato. Toda esa aventura del Rayo Reanimador había sido un bombazo.
|  | | Dado que Desmond parecía estar interesado únicamente en gemir lastimeramente, Quirk se estaba planteando irse de inmediato. No obstante, su mirada se posó en la aún precintada caja de un nuevo videojuego llamado Corredores & Cubículos. El agente secreto Mortimer B. Quick tenía que correr a través de un intrincado laberinto bajo el capitolio y desactivar una bomba dejada por el malvado Bim-Sala-Boom. Quirk se apropió del mando y decidió desconectar de la patética historia que se oía de fondo.
|  | | Bastante disgustado, Toy Boy ordenó a sus más recientes creaciones que se subiesen a la furgoneta que había ordenado robar a Risitas el Payaso esa mañana. No necesitaba la ayuda de Quirk, incluso si se apresuraba hacia Fun- Time Toys con la esperanza de que alguna parte del intelecto cósmico de Quirk siguiera vigilante.
|  | | Los héroes tendrán que desbaratar los planes llenos de rabia de Toy Boy para vengarse de su antigua compañía, y enfrentarse después al reto de entretener a un aburrido Quirk antes de que todo vuelva a ser seguro en Freedom City.
|  | Descarga
|  | | Puedes descargarte la aventura de la web de Nosolorol Ediciones o directamente desde aquí.
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Núm.
50 |
Julio 2007 |
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Versión imprimible |
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| Créditos |
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| Publicación
coordinada por: Ángel Paredes, Frank Guerra y Manuel
J. Sueiro. |
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| En este número
participaron:
Ángel Paredes, Miguel Ángel Talha, NOSOLOROL Ediciones, Javier Santos, Jorge Alonso, Wandrell, Victor Manuel Torre Iglesias, Servobot, DoctorM, Alex Werden, Ricard Ibáñez, Belalugo-Yes, Tomás Lozano, Roberto Rodríguez, David Soto Brown, Carlos Lozano Martín, K.G. Carlson, Light Artisan, por Pedro J. Ramos. |
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| Sitio web diseñado
y programado por:
Manuel J. Sueiro. |
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