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Protegido, el vencedor del segundo concurso BSK-NSR
Por Wkr
Ya tenemos vencedor del segundo concurso de juegos de mesa cortos de la BSK que debían estar ambientados en un tema predefinido, en este caso la navidad. Y el ganador ha sido: Raúl A. Etxegoien (Dingolon) con un magnífico descuento del 10% en la Tienda online de NSR y optar al premio semestral.

Juego premiado

En Belén ha ocurrido algo maravilloso. Ha nacido el Mesías, el hijo de Dios. Las Sagradas Escrituras narran este acontecimiento y nos dan la idea de lo que sucedió el día en que Jesús nació: pastores en marcha hacia Belén para adorar al niño, Reyes venidos de lejanas tierras para hacerle ofrendas, una pobre familia en un pesebre, una estrella dominando el cielo y sirviendo de guía y un gobernante cruel y tirano, temeroso de la venida de un Rey que había de destronarle. No se encuentra referencia alguna que lo corrobore en ninguno de los Evangelios, pero en aquellos días tuvo que haber alguien que ayudase a que la celebración del nacimiento de Jesús fuese un éxito y pasase lo más desapercibida posible para los soldados de Herodes. Alguien tuvo que ayudar a la Sagrada Familia a instalarse en el pesebre, a alimentarse y cuidar a las bestias; alguien tuvo que alojar a los Reyes venidos de Oriente; alguien tuvo que proporcionar presentes, vino y comida a los pastores; alguien tuvo que sobornar a los soldados de Herodes para que mirasen hacia otro lado; alguien tuvo que convencer a Herodes de que una estrella encima de Belén era un fenómeno normal...tuvo que haber ‘hombres buenos’ en Belén que, con sus recursos, hicieran que los primeros días de la vida de Jesús fuesen una fiesta segura.
Podéis descargarlo el juego premiado: El Protegido pinchando aquí o El Protegido desde La BSK.

Más información sobre el concurso

Puedes encontar información sobre el concurso en el blog personal de WKR, la BSK o en el foro de la revista NSR
Recordad que es un concurso mensual y estas atentos al tema de las siguientes ediciones! Sin ir más lejos ya está montado la siguiente con el tema de Los Superhéroes.
Los vencedores de cada mes recibirán un cupón de descuento del 10% en la Tienda NSR y cada seis meses se escogerá entre los seis ganadores al mejor y tendrá un premio de 45 euros en material de Nosolorol Ediciones.

Entrevista

¿Cómo se te ocurrió el juego?
En plena ofuscación por la limitación de componentes para realizar el juego, tuve una ‘iluminación’. Dije, pero ¿cómo voy a hacer algo que tenga que ver con la Navidad con tanta traba? En ese mismo momento visualicé los Reyes de la baraja española, que podían ser los Reyes Magos de un Belén y el resto salió solo. Lo que tuve claro desde el principio fue que buscaba algo de base tradicional para hacerlo ‘más familiar’. Y esa base no es otra que la escoba.
¿Cuánto tiempo dedicaste al diseño del juego Protegido?
La primera partida que eché (conmigo mismo, claro) fue a la media hora de tener la primera idea, pero tuve que ir cambiando cosas y puliendo muchos aspectos, lo que me llevó, más o menos 8 horas. A esas hay que sumarles 2 horas más de pruebas de juego con mi madre, mi hermana y los amigos de mi hermana.
¿Por qué le pusiste el nombre de ‘Protegido’?
Porque los jugadores tratan de proteger a los diferentes elementos de la típica estampa que se puede ver en un Belén (la estrella, Jesús, María, José, las bestias, los pastores y los Reyes). Buscaba un nombre de una sola palabra, al estilo de ‘guiñote’, ‘escoba’ o ‘mus’, que evocase el juego.
¿Es ‘Protegido’ tu primer juego?
No, ya presenté ‘Hexcarabeus’ al primer concurso de la BSK, cuya temática era los escarabajos. Es un juego abstracto un tanto caótico al que, pese a sus defectos, le tengo bastante aprecio. Hace un par de meses y a petición de un amigo, hice un juego sobre coger setas que resultó ser injugable y las Navidades pasadas regalé un juego abstracto llamado ‘7’ que era una especie de 7 en línea en tres dimensiones en el que las fichas eran trozos de regaliz.
¿Qué te han parecido los demás juegos que se han presentado a concurso?
Atractivos y variados. Tenemos juegos de destreza, de faroleo y memoria, de combinatoria de cartas, de puro azar, party games, abstractos, etc. Me he leído los reglamentos de todos los juegos pero no he podido jugar a ninguno. Fue una pena porque, sin desmerecer al resto, el ‘Colditz por Navidad’ de P.Lobato y, sobre todo, el ‘Ofrendas’ de A.García tenían una pinta estupenda.
¿Crees que este tipo de iniciativas sirven para algo?
Pues claro. En el plano comunitario, enriquecen la BSK, fortalecen los lazos y fomentan la afición por los juegos de mesa. En el plano personal, ver plasmadas tus ideas en algo tangible, ver que se habla de algo de tu creación e incluso ver a gente jugando a dicha creación a cientos de kilómetros de donde fue concebida produce una satisfacción personal difícil de medir y describir.
¿Piensas presentarte al tercer concurso temático dedicado a los superhéroes?
No. Aunque tengo toda la etapa de Morrison de los X-Men, algo de MK: Daredevil, el MK: Spiderman de Millar y bastantes volúmenes de la Biblioteca Marvel Spiderman, cada vez me atrae más el cómic europeo (Bilal, Trondheim, Larcenet, Sfar, Mattotti, Valenzuela) y menos el género de los superhéroes. Pero si hubiese participado hubiese montado algo estilo ‘Secret Wars’. El tratarse de un juego de 2 personas favorece la confrontación de antagonistas.
¿Algún consejo para el que todavía este dudando en presentarse?
Que se presente, sin dudarlo. Este concurso es una plataforma perfecta para dar a conocer tus creaciones, sean de la calidad que sean, que no somos profesionales, sino aficionados a los juegos de mesa. No hay ningún listón, no hay un jurado que emita un veredicto; hay intercambio de opiniones y críticas benevolentes entre camaradas. Precisamente estuve a punto de no presentar el ‘Protegido’ por culpa de mis dudas e inseguridades, y al final...
¿Cómo te introdujiste en el mundo de los juegos de mesa?
No tendría más de 5 años cuando caí rendido ante la impresionante presencia del Risk. Ahora no me convencerás para jugar, pero siempre lo recordaré con cariño. También es especial el Heroquest, que fue el primer juego que compré. Pero fue en las Navidades pasadas cuando comencé a aficionarme más a los juegos de mesa: Alan R.Moon y su Aventureros al tren Europa tuvieron la culpa.
¿A cuántos juegos has jugado en el último año?
A unos 20. Los más jugados han sido: Aventureros al tren Europa, Saboteur, Ciudadelas, Pingüinos y Cía, Los hombres lobo de Castronegro y Carcassonne. ¡Vaya joya este último!
¿Qué crees que falta en España para que los juegos de mesa sea una alternativa de ocio popular? ¿por qué no acaban de despegar como en el resto de países europeos?
En España hay una tradición de juego muy arraigada; en mi pueblo, el guiñote de después de comer y cenar es sagrado. Que no se juegue a Saboteur, Catán, Carcassonne, Puerto Rico, etc, no es más que una cuestión de información, disponibilidad y costumbre. La sociedad cambia, pero no súbitamente. Llevamos un montón de años con los mismos juegos copando los estantes; no se puede pretender que de un día para otro donde hay un Monopoly haya un ‘Funkenschlag’. Creo que en España se dan las dos condiciones principales para el que el mercado de los juegos de mesa se expanda: oferta (empresas como Devir han ampliado enormemente su catálogo este año) y demanda (cada vez conozco a más gente a la que le gustaría tener un juego de mesa distinto de los de siempre).
¿También eres de los que opina que estamos viviendo una época de plata en los juegos de mesa en España equiparable a la época NAC?
No conocí la época de NAC; yo soy de la generación ‘Heroquest’, si es que existe. Tengo 28 años y hasta este año no había oído hablar de la Fuga de Colditz o de NAC. No sé cómo fue esa época, sólo sé que hoy, en mi ciudad, hay tiendas que venden juegos buenísimos distintos del Monopoly, el Risk y que esta Nochebuena estuvimos jugando a la Danza del huevo y no al Trivial. Algo está cambiando para bien en el panorama lúdico de nuestro país.
¿Por qué crees que no se publican más juegos de autores españoles?
Por la lógica del mercado. Lo bueno es que ciertas iniciativas que han nacido este año (como el concurso de Edge o el nacimiento de Homoludicus) van a posibilitar que veamos más creaciones de autores españoles en las tiendas, como el Café Race de F.F.Garea, al que le deseo todo lo mejor.
¿Cuáles son tus páginas webs de cabecera?
Las del BOE, la BSK, la BGG, y la Cárcel de Papel.
 
     
 

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Núm. 44 Enero 2007
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Créditos
Publicación coordinada por: Ángel Paredes, Frank Guerra y Manuel J. Sueiro.
En este número participaron: Ángel Paredes, Cheve, Death & Valory, NSR Ediciones, Pedro J. Ramos, Miguel de Rojas, Miguel Ángel Talha, Javier Santos, Servobot (Frank Guerra), Pedro J., Crúoras, Vic, Ricard Ibáñez, Jorge Alonso, Wandrell, Corvus Corax, Doctor M, J.L. López Morales, Miguel Verdú (Keioh), Wkr.
Sitio web diseñado y programado por: Manuel J. Sueiro.
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