Naciones de Théah: Las Marcas Altas

Naciones de Théah: Las Marcas Altas

Las aparentemente insignificantes Marcas Altas han desempeñado un papel crucial en el escenario del mundo durante siglos. Aunque no son ni políticamente poderosas ni demasiado ricas en recursos, su alianza con la reina Elaine y su potencial para perturbar su gobierno las convierte en la clave en la competición de Ávalon por convertirse en una gran potencia.

Por ello, los enemigos de Ávalon se han dirigido a ellas en busca de un vínculo débil en los Reinos Unidos. Sin embargo, los marqueños, liderados por su rey James MacDuff II, tienen sus propias ideas y han convertido su estatus en una potente arma política.

Las Marcas Altas son unas tierras húmedas, brumosas y dominadas por colinas rocosas y una lluvia constante. Viajar por las Marcas Altas es difícil, en el mejor de los casos. Las carreteras rurales están poco cuidadas y los bandidos y los animales salvajes son bastante comunes. La mayoría de los viajeros prefieren viajar a caballo, mientras que la nobleza usa carruajes y otros vehículos de ruedas.

Hay pocos ríos caudalosos en las Marcas Altas, por ello viajar en barco está limitado a los pescadores y otras gentes que se ganan la vida en los ríos navegables. El clima de las Marcas Altas está lejos de ser agradable. La lluvia y la niebla dominan el país la mayor parte del año, y la nieve cubre la tierra durante la mayoría de los meses. Sin embargo, hay pocos extremos, y las Marcas rara vez se ven en problemas por heladas graves u olas de calor.

Al igual que en Ávalon, el clima de las Marcas Altas es imperturbable, gris y prácticamente igual mes sí mes no.

La identidad del clan es muy importante para los marqueños. Aunque su sentido de la nacionalidad y la alianza con Ávalon evitan que los clanes tengan demasiada influencia política más allá de las costas marqueñas, han llegado a dominar la escena cultural y social. Los marqueños prefieren llevar los tartanes de sus ancestros en público, y sus bailes y canciones populares provienen de las alianzas regionales de tiempos inmemoriales. Aunque estas canciones son similares en naturaleza (un extranjero que viaja por las Marcas las pasará canutas para distinguirlas), los nativos pueden diferenciarlas fácilmente. Muchos campesinos diferencian condados y feudos por el tipo de salomas que se cantan en las tabernas o por los pasos particulares de la danza de mayo.

7º Mar Nosolorol

Uno podría preguntarse cómo es posible que los marqueños alardeen de tales afiliaciones entre los diferentes clanes sin volver a caer en las antiguas rivalidades y retomar la guerra civil. Pero para los marqueños existe una diferencia entre su identidad cultura y su orgullo nacional. El efecto es similar a lo que ocurre con los fans del fútbol americano actualmente.

Uno puede llevar con orgullo los colores de un clan y cantar un himno familiar a grito pelado, pero esa afiliación no anula el sentido de unidad nacional o una mayor fraternidad entre los propios camaradas isleños (aparte de la ocasional pelea de taberna, claro). Seiscientos años de subyugación común bajo Montaigne y Ávalon han limitado las rivalidades de clanes solo al ámbito verbal.

A simple vista, las mujeres son ciudadanos de segunda clase en las Marcas Altas. No pueden poseer propiedades, ostentar cargos políticos ni comportarse en público como iguales. Ninguna mujer se sienta en el Parlamento y la idea de una jefa de clan es inaudita.

Desde un punto de vista práctico, sin embargo, las cosas son bastante diferentes. El gobierno de la mayoría de las casas marqueñas depende de la esposa o de la mujer de más edad y muchos de los negocios del día a día del país no se completarían sin ellas. Los asuntos financieros también entran dentro del dominio femenino, y los bancos y otras instituciones suelen dirigir las facturas a «la señora de la casa».

Los hombres nobles suelen dar más valor al consejo de sus esposas frente al consejo de otros, y aunque ninguna ostenta cargos públicos, muchas mujeres son respetadas como líderes informales en sus comunidades locales. El ejército nacional admite mujeres como soldados, aunque su número es menor en comparación con el de hombres y algunas de las heroínas más famosas del país provienen de sus filas. Una de las corsarias más destacadas de la reina Elaine, Bonnie McGee, alias «la sanguinaria», es oriunda de las Marcas Altas.

La nobleza de las Marcas Altas ha empezado un lento proceso de integración con su contrapartida en Ávalon conforme los dos reinos se van acercando más. La mayoría de los aristócratas de las Marcas provienen de grandes extensiones agrarias, dominadas por jardines civilizados y páramos salvajes e indómitos. Los niños nobles son educados por tutores o institutrices en la propia casa, aunque unos pocos emigran a Ávalon para estudiar en una institución adecuada.

Aunque aceptan los sofisticados adornos de la cultura y disfrutan de las refinadas sutilezas de la caza o el debate filosófico, muchos nobles de las Marcas Altas evitan tales prácticas pasivas para sumergirse en las políticas nacionales.

El bienestar de la nación es primordial para muchos de ellos y normalmente trabajan para mejorar el de sus subordinados o fomentar sus propios fines en lugar de malgastar el tiempo en entretenimientos absurdos. Sus contrapartidas de otros países los consideran pintorescos y un tanto atrasados, como es típico en una nación tan aislada.

7º Mar es un juego de rol de espadachines, intrigas, exploración y aventura que tiene lugar en el continente de Théah, una tierra mágica y misteriosa inspirada en nuestra propia Europa del siglo xvii. Los personajes asumen el papel de héroes inmersos en conspiraciones internacionales y maquinaciones siniestras, héroes que protegen a los verdaderos reyes y reinas de Théah de malvados asesinos y que exploran antiguas ruinas de una raza desaparecida hace mucho.

18/05/2018 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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