La vida en los Reinos de Hierro

Como consecuencia de la Colecta, la vida en los Reinos de Hierro ha cambiado irrevocablemente. Sigue leyendo para conocer más sobre todo lo que ocurrió en el universo de Iron Kingdoms.

La llegada de los infernales trastornó el mundo y las cicatrices que dejaron siguen supurando hoy en día. Pero las gentes de Immoren Occidental son robustas. Han soportado siglos de opresión brutal, guerras aparentemente interminables, trastornos arcanos y mareas de muertos vivientes. En cada ocasión los Reinos de Hierro se han alzado de sus cenizas, se han reconstruido y han emergido más fuertes y más grandes que antes.

Mecánika

De todos los beneficios que la magia ha traído a la gente de los Reinos de Hierro, la mecánika, la síntesis de lo arcano y lo mecánico, ha tenido el impacto más profundo. Ha revolucionado la industria y la guerra de todas las formas imaginables y sus innovaciones siguen creando nuevas maravillas.

Aunque la mecánika sigue siendo cara y, a menudo, está fuera del alcance de los ciudadanos comunes, su existencia es fundamental para la configuración y, de hecho, la existencia misma de los Reinos de Hierro. La mecánika aprovecha las energías arcanas mediante la aplicación de fórmulas rúnicas en componentes especialmente elaborados a partir de metales preciosos y raros. A estas placas rúnicas las alimenta algún tipo de condensador arcano: un dispositivo lo suficientemente pequeño como para caber en la palma de la mano, pero capaz de contener suficiente energía para alimentar armas mecánikas y armaduras. La inscripción de runas en piezas móviles con engranajes y bobinas entrelazados ha dado lugar a inventos aún más sofisticados, como las turbinas arcanas que se utilizan en las armaduras de los conjuradores de guerra.

Siervos de vapor

Los siervos de vapor se encuentran entre las más grandes de todas las maravillas mecánikas modernas y han revolucionado la guerra, la industria y la agricultura. Los siervos de trabajo se utilizan en campamentos madereros, astilleros de carga, muelles y obras de construcción en todo el continente y todos los ciudadanos de los Reinos de Hierro están familiarizados con la temible visión de los siervos de guerra, las mejores armas de guerra de la era moderna, equipadas con armamento militar dedicado y los córtex más avanzados.

Los siervos de vapor combinan todos los principios de mecánika, demostrando cómo la fusión de la magia y la industria puede producir algo más allá de los poderes de ambos. Los motores de vapor accionan un chasis de metal controlado por un córtex, el cerebro mecánico del siervo de vapor. Aunque no son tan inteligentes o adaptables como los humanos, los siervos de vapor poseen una inteligencia básica y la capacidad de resolver problemas específicos. Aunque estos gigantes de hierro son caros de fabricar y mantener, sus aplicaciones industriales son tan numerosas que todas las naciones de Immoren Occidental los consideran indispensables.

El Córtex

Uno de los primeros y más importantes inventos mecánikos fue la matriz cerebral, que posteriormente se refinó en el córtex. El culmen del arte de los mecánikos arcanos, esta mente artificial puede dar vida a un autómata a vapor y permitirle responder a las órdenes. A medida que acumula experiencias, el córtex es capaz de aprender poco a poco. Esto acaba conduciendo a un mejor rendimiento, aunque también puede dar lugar a idiosincrasias inesperadas. Los siervos de vapor que se usan durante mucho tiempo desarrollan peculiaridades únicas e incluso personalidades distintas.

Diseñado para operar dentro de un entorno específico, un siervo de vapor puede parecer bastante inteligente cuando se dedica a una tarea familiar, pero los córtex de los sistemas más simples no se adaptan bien a situaciones nuevas o entornos desconocidos. Los siervos de vapor con un córtex más complejo pueden desenvolverse en una variedad más amplia de entornos. Los siervos de guerra son extremadamente hábiles para distinguir entre aliados y enemigos en el campo de batalla y sortear obstáculos en la búsqueda de objetivos, pero incluso estas maravillosas máquinas requieren una mayor supervisión en una bulliciosa calle de la ciudad, donde el peligro no siempre es evidente.

Descubre por qué la ambientación de Iron Kingdoms es tan sugerente como entorno de campaña de 5E con Réquiem, que contiene todo lo que necesitas para adentrarte en el fascinante mundo de la fantasía mecánika.

25/10/2023 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/

Noticias relacionadas

Últimas noticias

¿Qué es un Vampiro? Conoce más sobre los vampiros, las primeras criaturas en poblar el universo de juego de Mundo de Tinieblas.
Chicago Nocturno es el esperado suplemento para Vampiro La Mascarada 5.ª ed que profundiza en los secretos de esta ciudad.
La Guía de Juego de Vampiro: La Mascarada 5ª ed. recopila nuevas opciones para tus partidas de V5.