Mahō Shōjo: diario de diseño 2

Para poder jugar en algún momento debereis de crear vuestra propia chica mágica. Para ello Maho Shojo sigue la estela de la gran mayoría de juego PBtA  dando a elegir una serie de arquetipos que representan los roles más habituales en este tipo de series.

Elegir y crear estos libretos fue algo muy complicado en las etapas más tempranas del desarrollo. Durante el visionado de los animes y mangas que utilice como guías principales en sus primeras versiones teníamos cerca de 20 libretos diferentes. De todos estos aunque algunos conservan el nombre fueron cambiando a medida que se realizaron las pruebas de juego. La gran mayoría de estos personajes fueron combinados para crear libretos más interesantes o fueron rechazados por que mecánicamente no funcionaron de forma adecuada.

Por ejemplo la Guardiana fue la combinación de dos libretos diferentes. Uno de ellos fue “la leal” la cual fue el origen de una gran cantidad de mecánicas y libretos de amistad y otro el caballero protector, el cual desapareció cuando se tomó la decisión de centrar el protagonismo exclusivamente en las magical girls.

Otro ejemplo curioso fue la Idol, la cual tenía varias mecánicas e ideas que se transfirieron a la Sanadora. El motivo de ellos es que varias testeadoras indicaron que el hecho de escoger a la idol era para brillar, ser un personaje más activo y no para dar una tarea más de apoyo.

Haz ya tu pedido de Mahō Shōjo

Maho Shojo

Un ejemplo de libreto descartado era el de la Redimida, una magical girl que en el pasado había servido a la oscuridad. Lamentablemente este personaje provocaba tantas excepciones a reglas del juego y funcionaba de maneras tan extrañas que se descartó.

Tu propia chica mágica

Con esto los seis libretos definitivos fueron:

  • Campeona: Una chica que guarda un gran poder en su interior o que tiene un enorme talento para utilizarlo. Este arquetipo representa a aquellas heroínas con grandes capacidades en todo pero que no destaca especialmente en nada específico.
  • Consejera: Un personaje que hace primar la razón sobre la emoción para solucionar y afrontar los problemas. Tiene a su disposición una gran cantidad de conocimientos así como mecánicas que le permiten rehacer escenas o planificar acciones mediante retroactividad.
  • Guerrera: Este tipo de personaje es para aquellas personas que buscan un acercamiento frontal a la acción y utilizar su energía interna para crecer en el conflicto y lograr sus objetivos.
  • Guardiana: Quienes seleccionan este tipo de magical girl encontrarán en ella una gran cantidad de herramientas de defensa y ayuda para las demás. Es un tipo de personajes que previene fácilmente la angustia y los contratiempo a costa de sufrir ella las consecuencias. Sin embargo gracias a sus habilidades gana nuevas opciones a medida que las cosas se tuercen.
  • Idol: En muchos puntos es la opuesta a la Consejera pues es un personaje que se deja dominar por las emociones y las cabalga para lograr sus propios objetivos. Es un personaje con una gran capacidad social, trazar amistades y lograr ser el centro de atención.
  • Sanadora: Una magical girl con una gran capacidad de dar forma a sus poderes para apoyar y proteger a sus compañeras así como poner las cosas difíciles a los servidores de la oscuridad.


Sin embargo no será la única elección que a realizardurante la creación de personajes. Según avanceis durante el proceso de creación tendréis que tomar muchas más elecciones. Entre ellas se encuentran todos los datos biográficos de cada una de las chicas.

La decisión detrás de colocar estos datos (y darle su espacio a describirlos en el manual) como por ejemplo el tipo de sangre ayudan a cambiar la predisposición mental al estilo anime que trata de emular el juego. Otros datos, como lo más importante del mundo, da a cada MC ideas de aquello que se quiere ver en partida e ideas para el futuro.

Nunca debéis de desechar una idea que ayude a la inmersión meramente por que no tenga un número detrás.

Haz ya tu pedido de Mahō Shōjo

Ya hemos hablado de ello pero quizás una de las cosas más importantes sean los Libretos de amistad. Pero de esto hablaremos en otro diario.

Sigue de cerca todas las novedades y avances sobre Mahō Shōjo y otros de tus juegos y suplementos favoritos mediante la sección de noticiasdesarrollo de nuestra web, y acude a nuestro formulario de contacto para cualquier duda o sugerencia que tengas.

22/11/2021 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/

Noticias relacionadas

Últimas noticias

¿Qué es un Vampiro? Conoce más sobre los vampiros, las primeras criaturas en poblar el universo de juego de Mundo de Tinieblas.
Chicago Nocturno es el esperado suplemento para Vampiro La Mascarada 5.ª ed que profundiza en los secretos de esta ciudad.
La Guía de Juego de Vampiro: La Mascarada 5ª ed. recopila nuevas opciones para tus partidas de V5.