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En desarrollo

Aquí podrás ver el estado de los proyectos en los que estamos trabajando y su grado de desarrollo. Cada artículo tiene una pequeña descripción con los autores, el formato del libro, una fecha orientativa de publicación y un gráfico de progreso.

Escritura: El texto del proyecto se está finalizando.

Traducción: Se está traduciendo el texto de la obra original.

Corrección: Se está aplicando al texto la corrección ortotipográfica y de estilo correspondiente.

Ilustración: Se está desarrollando el arte del juego.

Maquetación: Se está componiendo el texto y el arte del proyecto para configurar su aspecto final.

Pruebas: Se están revisando y corrigiendo las pruebas de maqueta.

Impresión: El proyecto está en imprenta y pronto llegará a nuestros almacenes.

80% MAQUETACIÓN

Symbaroum Guía Avanzada del Jugador

El mundo de Symbaroum ofrece muchas opciones para las jugadoras y los jugadores, e incluso si el Libro Básico  introdujo una larga lista de ocupaciones, razas y habilidades, solo rascó la superficie. Este libro llega a un nivel más profundo: ofrece más contrastes, y matices y, ofrece propone más alternativas tanto para los personajes jugables como para los personajes no jugables.

Autores: Mattias Lilja, Mattias Johnsson, Anders Lekberg
Formato: Libro impreso a todo color.
Fecha de publicación: Primer trimestre 2021
90% IMPRESIÓN

Conspiradores, nieblas y colmillos

El cuarto volumen de la campaña La Conjura del Renacer para El Resurgir del Dragón, para personajes de nivel 9 a 11.

Durante años, Vetranis Vezra recorrió Voldor preocupado por los graves problemas climáticos que las Torres de Fulgor de los Peregrinos le habían provocado al mundo. Durante sus investigaciones quedó fascinado por las ruinas del Imperio Khrysarlion y, en particular, por El Templo Supremo de Khryon, la sede de su poder y que, según algunos textos, tenía la capacidad de alterar la estructura del planeta. Dedicó una buena parte de sus fuerzas a investigar sus restos hasta que, navegando sobre el Archipiélago Hundido, contactó con la Gran Sabiduría Ancestral que gobierna la red xiónica de los khrysarlion.

Más información sobre la línea

Autores: Juan Sixto
Formato: Grapa. A todo color.
Fecha de publicación: Primer trimestre 2021
90% IMPRESIÓN

Forbidden Lands

Un juego que combina el espíritu retro de exploración sandbox de los juegos de los 70 y los 80 con las mecánicas modernas del sistema Year Zero engine, el popular sistema utilizado en Mutant Year Zero. Un juego de rol de supervivencia, exploración y gloria donde los personajes no son héroes enviados a cumplir misiones en nombre de otros, sino invasores y pícaros empeñados en dejar su huella en un mundo maldito. 

Autores: Erik Granström
Formato: Cartoné a todo color.
Fecha de publicación: PRIMER TRIMESTRE 2021
25% ESCRITURA

Tambores de Guerra

Tambores de Guerra es una campaña autojugable para Hitos que se mueve con las mismas claves que los Asesinatos del Juguetero: se ambienta en la historia de España, la mezcla con los Mitos y te ofrece horas y horas de diversión. Como su antecesora, está escrita por José Mariano Sáez.

Autores: José Mariano Sáez
Formato: Tapa blanda.
Fecha de publicación: Cuarto trimestre 2021
90% IMPRESIÓN

La maldición del Signo Amarillo

Tres escenarios desarrollados por John Wick y basados en la obra de Robert Chambers. Explora una parte de los Mitos de Cthulhu que a menudo se pasa por alto en los escenarios clásicos. En lugar de jugar con investigadores armados con hechizos y símbolos arcanos que luchan contra los esbirros de los Antiguos, tus jugadores se verán envueltos en un mundo extraño y nihilista que bebe de la imaginación de Chambers.

Cada uno de los escenarios de este volumen está diseñado para ser jugado en una sola noche. Consejos, trucos, ayudas y opciones para el guardián. Porque el éxito de las partidas dependerá de la creación de una atmósfera capaz de involucrar y aterrorizar a tus jugadores.

Esto no va de cazar monstruos. Ni por asomo. Esto va de algo completamente diferente.

Autores: John Wick
Formato: Libro impreso a blanco y negro, portada a color..
Fecha de publicación: Febrero 2021
10% ESCRITURA

Villa y Corte

¡Vuelve Villa y Corte! Un manual básico independiente ambientado en el Siglo de Oro, conjugando espadachines e intrigas palaciegas con asuntos de demonios y ángeles.

Autores: Antonio Polo
Formato: A todo color.
Fecha de publicación: 2021
5% TRADUCCIÓN

Tomo de las Bestias para 5ª edición

El Tomo de las Bestias es un manual a todo color de más de cientos de páginas diseñado por Dan Dillon, Chris Harris, Rodrigo Garcia Carmona y Wolfgang Baur para 5ª edición. Con gran cantidad de ilustraciones, contiene más de 400 criaturas de todo tipo y valor de desafío con los que sorprender a tus jugadores.

Autores: Dan Dillon, Chris Harris, Rodrigo Garcia Carmona y Wolfgang Baur
Formato: Libro impreso a todo color.
Fecha de publicación: 2021
60% CORRECCIÓN

El Manual del Señorío y el Hogar

El Manual del Señorío y el Hogar son dos libros en uno. Esta edición comprende dos suplementos de la edición original en inglés de Pendragón: el Book of the Manor («Libro del Señorío») y el Book of the Estate («Libro del Gran Dominio»), dos libros que añadían más opciones y detalles al sistema económico original del manual básico.

Ver línea de Pendragón

Autores: Greg Stafford
Formato: Cartoné a todo color..
Fecha de publicación: 2021
70% MAQUETACIÓN

Naciones de Théah, volumen 2

Revolución, democracia, libertad: las naciones orientales de Théah también conocen estas palabras. Y mientras cada nación trata de encontrar su sitio en medio de este panorama tan traicionero, el descontento asoma por el horizonte. Este libro contiene nuevos trasfondos, ventajas, estilos de esgrima y monstruos. También cuenta con más información de ambientación para las cuatro naciones del este de Théah: Eisen, La Mancomunidad Sármata, Ussura y Vodacce.

Autores: Adrian Arroyo, Fabien Badilla, Christine Beard y otros
Formato: Cubierta e interior a color, cartoné.
Fecha de publicación: Segundo trimestre 2021