En desarrollo

Aquí podrás ver el estado de los proyectos en los que estamos trabajando y su grado de desarrollo. Cada artículo tiene una pequeña descripción con los autores, el formato del libro, una fecha orientativa de publicación y un gráfico de progreso.

Escritura: El texto del proyecto se está finalizando.

Traducción: Se está traduciendo el texto de la obra original.

Corrección: Se aplicando al texto la corrección ortotipográfica y de estilo correspondiente.

Ilustración: Se está desarrollando el arte del juego.

Maquetación: Se está componiendo el texto y el arte del proyecto para configurar su aspecto final.

Pruebas: Se están revisando y corrigiendo las pruebas de maqueta.

Impresión: El proyecto está en imprenta y pronto llegará a nuestros almacenes.

90% IMPRESIÓN

Buscaduendes

En Buscaduendes encontrarás un lugar fantástico en el cual todo puede ser posible y donde vivirás aventuras como si fueras el protagonista de las leyendas que envuelven el mundo. Aquí se esconden duendes, brujas, hadas, magos, objetos mágicos y sitios misteriosos que descubrirás más adelante. Hay mucho que explorar, conocer e investigar, pero de momento te daremos una pista sobre este mundo tan mágico: es el lugar perfecto para contar una historia como jamás la has contado.

Autores: Álvaro Corcín y Patricia de Blas.
Formato: Caja.
Fecha de publicación: NOVIEMBRE 2017
95% IMPRESIÓN

¿Alguien ha probado este juego?

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Autores: Chris Cieslik.
Formato: Caja.
Fecha de publicación: AGOSTO 2017
40% ILUSTRACIÓN

Postnomicón

Diversos autores de rol españoles nos dan su visión de Cultos Innombrables en esta heterogénea colección de aventuras. Desde los infiernos corporativos hasta el desenfreno de las vacaciones de primavera, este suplemento te ofrece horas y horas de juego con la particular visión de los Mitos de Lovecraft de nuestro juego postmoderno de horror cósmico.

Autores: Ricard Ibañez, Ismael Díaz Sacaluga y otros.
Formato: Cubierta e interior a color, cartoné.
Fecha de publicación: OCTUBRE 2017
65% CORRECCIÓN

El Resurgir del Dragón

Hubiéramos de recorrer vastos océanos de tiempo, por oscuras y olvidadas dimensiones, vencer el terror de lo infinito y arrostrar males y desgracias ignotas, ¡y más aún!, domeñar la cólera del Peregrino, si tan solo quisiéramos, por un instante, contemplar las maravillas que aguardan en Voldor.

Todo lo que necesitas para jugar con las reglas de D&D5 en un único y completo manual profusamente ilustrado a todo color y con una ambientación original escrita para la ocasión por el Grupo Creativo Aventureros de la Marca del Este.

Autores: Pedro J. Ramos, Pedro Gil, Juan Sixto, Pablo Sixto
Formato: Encuadernación en cartoné, interior a color..
Fecha de publicación: octubre 2017
70% MAQUETACIÓN

Scroll 2.0

Scroll 2.0 es un juego de rol que propone interpretar el mundo digital de los programas en cualquier entorno. Tu personaje puede ser un programa informático, un subprograma o parte de otro programa mucho más complejo, un avatar controlado desde el mundo físico por su usuario o, incluso, la consciencia de un usuario que se ha introducido en la red de sistemas informáticos y que, en la práctica, funciona del mismo modo que si fuese un programa.

Autores: "Edanna" R. Patsaki y Fernando R. Reyes.
Formato: Cubierta e interior a color, cartoné.
Fecha de publicación: Septiembre 2017
65 % MAQUETACIÓN

Hora de Aventuras: en la Tierra de Aaa

¿La tierra de Ooo te parece un lugar muy loco y divertido? Eso es porque todavía no conoces a Cake la gata, a Fiona la humana y a todos los habitantes de la Tierra de Aaa, una contrapartida de Ooo en la que todo es diferente pero a la vez parecido a como recuerdas. Este suplemento para Hora de aventuras: juego de rol te presenta ese mundo, ampliando el divertido universo de tu serie de televisión favorita.

Visita escenarios salidos de la imaginación del Rey Hielo, entra y sal de sus cuentos y conviértete en el protagonista de sus locas historias. 

Autores: Iván Sánchez
Formato: Encuadernación en cartoné, interior a color.
Fecha de publicación: SEPTIEMBRE 2017
65% ILUSTRACIÓN

Trauma Unit

Se ha recibido un reporte de emergencia en West Chicago con Wyoming. Tenemos un herido de bala, cliente tipo A, número de póliza 000-649-652-618. Recuerden que para cobrar su prima deben asegurarse de la supervivencia del cliente. Pulsen 1 para aceptar el encargo.

Trauma Unit se desarrolla en un mundo Ciberpunk en el que los ciberimplantes y los vehículos voladores están al orden del día y en el que las megacorporaciones campan a sus anchas, mientras en las afueras de las ciudades los menos favorecidos, los que solo son considerados una carga para el sistema, sufren para sobrellevar el día a día. 

Autores: Iñaki Raya Bravo y José Antonio González
Formato: Encuadernación en cartoné, interior a color.
Fecha de publicación: SEPTIEMBRE 2017
75% MAQUETACIÓN

Postapocalyptica

Nadie sabe qué ocurrió ni cuándo. Los supervivientes comenzamos recientemente a viajar de nuevo, explorar y establecer rutas con otros asentamientos contactados. No existen mapas que podamos consultar, nadie recuerda nada del pasado, por eso es necesario salir al exterior si queremos sobrevivir y enfrentarnos a lo que nos espera: zonas en las que el tiempo y el espacio se rompen, apariciones de criaturas terribles, extraños dones entre nosotros… Todo nos habla acerca de lo dañado que está el mundo, por eso lo llamamos el Mundo roto.

Autores: Frank Guerra
Formato: Encuadernación en cartoné, interior a color.
Fecha de publicación: AGOSTO 2017
95% IMPRESIÓN

Espinas

Tenéis una cuenta pendiente con un Mal que no conoce el reposo. Algo terrible os convoca de nuevo, quince años después de vuestra primera visita al viejo sanatorio. Algo que anhela vuestra destrucción con todas sus fuerzas. Os espera en las entrañas de un edificio abandonado. Exige que recordéis. Quiere cerrar el círculo. Clama venganza.

Espinas es un juego para crear historias de terror usando tan solo unos pocos componentes, imaginación y memoria. Una intensa experiencia narrativa en la que un grupo de entre tres y seis jugadores deberá enfrentarse a sus miedos más profundos.

Autores: José Lomo
Formato: Juego de cartas.
Fecha de publicación: agosto 2017
95% IMPRESIÓN

A Taste for Murder

Alguien va a cometer un asesinato en una apacible mansión de la campiña inglesa. Pero todavía no se sabe quién ni por qué.

A taste for murder es un juego de rol para un grupo de entre cuatro y seis educados jugadores. A mitad de la partida uno de los personajes morirá asesinado, momento en el que entrará en escena el inspector Chapel para averiguar lo sucedido.

Esta caja contiene todo lo necesario para jugar, incluyendo dados y hojas de personaje. Bolsitas de té inglés no incluidas.

Autores: Graham Walmsley
Formato: Caja.
Fecha de publicación: AGOSTO 2017

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