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Aquí podrás ver el estado de los proyectos en los que estamos trabajando y su grado de desarrollo. Cada artículo tiene una pequeña descripción con los autores, el formato del libro, una fecha orientativa de publicación y un gráfico de progreso.
Escritura: El texto del proyecto se está finalizando.
Traducción: Se está traduciendo el texto de la obra original.
Corrección: Se está aplicando al texto la corrección ortotipográfica y de estilo correspondiente.
Ilustración: Se está desarrollando el arte del juego.
Maquetación: Se está componiendo el texto y el arte del proyecto para configurar su aspecto final.
Pruebas: Se están revisando y corrigiendo las pruebas de maqueta.
Impresión: El proyecto está en imprenta y pronto llegará a nuestros almacenes.
El mundo de Symbaroum ofrece muchas opciones para las jugadoras y los jugadores, e incluso si el Libro Básico introdujo una larga lista de ocupaciones, razas y habilidades, solo rascó la superficie. Este libro llega a un nivel más profundo: ofrece más contrastes, y matices y, ofrece propone más alternativas tanto para los personajes jugables como para los personajes no jugables.
Un juego que combina el espíritu retro de exploración sandbox de los juegos de los 70 y los 80 con las mecánicas modernas del sistema Year Zero engine, el popular sistema utilizado en Mutant Year Zero. Un juego de rol de supervivencia, exploración y gloria donde los personajes no son héroes enviados a cumplir misiones en nombre de otros, sino invasores y pícaros empeñados en dejar su huella en un mundo maldito.
El universo de Aquelarre cruza por fin los Pirineos y amplía su escala geográfica y dramática. Os daréis de bruces con algunos de los más grandes conflictos del Medievo, entre ellos la Guerra de los Cien Años, madre de tantas otras guerras que sacudirán Europa durante el próximo siglo. No solo es tiempo de enormes batallas, también de peligrosas intrigas y oscuras conspiraciones, un delicado pero sangriento juego entre nobles decadentes que se encierran en el lujo y el pecado para huir de los horrores de la guerra mientras dejan sus tierras en las corruptas manos de sus vasallos. Un tiempo de papados enfrentados, Roma y Aviñón, dispuestos a todo por mantener su hegemonía sobre una cristiandad que no les importa quebrar durante el proceso.
Los changelings podrán adentrarse en el peligroso juego de la política de las hadas gracias a una explicación detallada de cómo funciona el Parlamento de los Sueños de Concordia, los objetivos a las catorce grandes Casas Nobles y la posibilidad de usar Casas vasallas. Eso si no prefieren optar por unirse a una de las muchas sociedades secretas changelings o descubrir los terribles misterios que rodean a la Corte Sombría.
Tambores de Guerra es una campaña autojugable para Hitos que se mueve con las mismas claves que los Asesinatos del Juguetero: se ambienta en la historia de España, la mezcla con los Mitos y te ofrece horas y horas de diversión. Como su antecesora, está escrita por José Mariano Sáez.
Virgen Negra es una campaña clásica que había permanecido inédita en castellano, un libro de 168 páginas que demuestra las posibilidades de KULT: Divinidad Perdida con historias de largo recorrido.
Taroticum y otros relatos contiene siete aventuras independientes para KULT: Divinidad Perdida, todas diseñadas para que no requieran mucha preparación. Cada una de ellas se desarrolla en diferentes épocas y lugares y exploran distintos aspectos de la mitología de Kult.
¡Vuelve Villa y Corte! Un manual básico independiente ambientado en el Siglo de Oro, conjugando espadachines e intrigas palaciegas con asuntos de demonios y ángeles.
La legión se bate en retirada tras la derrota sufrida contra los ejércitos de muertos vivientes. Tanto tú como el resto de legionarios estáis unidos por un vínculo forjado en la oscuridad; un vínculo de hueso y sangre.
¿Seréis capaces de burlar y escapar a las inagotables hordas de muertos vivientes? ¿Conseguiréis prevalecer o acabaréis aplastados bajo el yugo del Rey Quemado? Descúbrelo en Band of Blades, un juego de rol independiente de fantasía militar oscura Forged in the Dark.
El Tomo de las Bestias es un manual a todo color de más de cientos de páginas diseñado por Dan Dillon, Chris Harris, Rodrigo Garcia Carmona y Wolfgang Baur para 5ª edición. Con gran cantidad de ilustraciones, contiene más de 400 criaturas de todo tipo y valor de desafío con los que sorprender a tus jugadores.
El Manual del Señorío y el Hogar son dos libros en uno. Esta edición comprende dos suplementos de la edición original en inglés de Pendragón: el Book of the Manor («Libro del Señorío») y el Book of the Estate («Libro del Gran Dominio»), dos libros que añadían más opciones y detalles al sistema económico original del manual básico.
Revolución, democracia, libertad: las naciones orientales de Théah también conocen estas palabras. Y mientras cada nación trata de encontrar su sitio en medio de este panorama tan traicionero, el descontento asoma por el horizonte. Este libro contiene nuevos trasfondos, ventajas, estilos de esgrima y monstruos. También cuenta con más información de ambientación para las cuatro naciones del este de Théah: Eisen, La Mancomunidad Sármata, Ussura y Vodacce.