El Frenesí en Hombre Lobo: El Apocalipsis 5.ª Edición

En Forma Crinos, un Garou siempre se siente bajo la amenaza de perder el control. Y aunque la Rabia «ordinaria» puede hacer que estalle en cualquier momento, el Frenesí es una pérdida completa y extendida del control cuando el hombre lobo desata toda su furia en todo lo que le rodea.

Un Garou entra en Frenesí si, al comienzo de un turno mientras está en Forma Crinos no ha matado nada en el turno previo y no gasta 1 punto de Fuerza de Voluntad. Esto puede ser voluntario, como respuesta a tener todo en contra, o involuntario, si está totalmente desprovisto de Fuerza de Voluntad. El Narrador también puede pedir una prueba de Frenesí en casos de extrema provocación, como ante cualquier daño a Piedras de Toque, en cuyo caso, debe hacerse una prueba de Fuerza de Voluntad a dificultad 2 (o 3 en Forma Crinos).

Efectos del Frenesí

Cuando un Garou entra en Frenesí, su Rabia aumenta inmediatamente a 5 y Cambia a Crinos. Luego ataca sin piedad a cualquier cosa que perciba como amenaza, comenzando por quienquiera o lo que quiera que provocase el Frenesí, si es aplicable. Si alguien lo está atacando, el hombre lobo ha de tratar de estrechar la distancia y abordar al objetivo con sus armas naturales. Si nadie lo está atacando, trata de perseguir a quien esté huyendo y después asaltará a los testigos. El Garou no realiza actos defensivos como buscar cobertura o tratar de esquivar contra armas a distancia, pero sí trata de regenerar la Salud, haciendo controles de Rabia de forma normal para ello.

Mientras está en Frenesí, el Garou se vuelve inmune a las penalizaciones basadas en Salud (como con un Impedimento) salvo por desmembramiento, y recibe una bonificación de 3 dados para resistir Dones (o efectos similares a Dones, como Poderes vampíricos) mentales, a menos que los poderes afecten en concreto a un objetivo en Frenesí. A su vez, el hombre lobo no puede usar Dones y debe seguir actuando en Frenesí o el jugador ha de ceder el control del personaje al Narrador. El jugador no puede usar Fuerza de Voluntad de ninguna forma, como repetir tiradas de dados.

Salir del Frenesí

Una vez que cada amenaza percibida está muerta o silenciada, el jugador puede hacer una prueba de Fuerza de Voluntad a dificultad 2 para salir del Frenesí. Si decide no hacerlo o falla la prueba, el Frenesí se reinicia hasta que no queda nadie en pie salvo el Garou en Frenesí, su Rabia cae a 0 o la escena termina (ciertos Dones y otras habilidades pueden también finalizar el Frenesí). No importa cómo termine éste, el Garou revierte a su Forma natural y su Rabia se establece en 0, perdiendo al lobo

Resumen del Frenesí

  • Los personajes Garou entran en Frenesí cuando no gastan la Fuerza de Voluntad necesaria para la Forma Crinos o si son severamente provocados y fallan una prueba de Fuerza de Voluntad.
  • Al entrar en Frenesí, el Garou aumenta su Rabia a 5 y Cambia a Crinos (hace controles de Rabia de manera normal).
  • Mientras está en Frenesí, el Garou ignora las penalizaciones de Impedimento y obtiene una bonificación de 3 dados para resistir la mayoría de habilidades y efectos mentales.
  • Los Garou no pueden usar Dones mientras están en Frenesí.
  • Los Garou pueden abandonar el Frenesí venciendo una prueba de Fuerza de Voluntad a dificultad 2 cuando todos los enemigos estén muertos o Incapacitados. Si la falla, seguirá destruyendo hasta que se quede sin Rabia o acabe la escena.
  • Al salir del Frenesí, la Rabia del Garou cae a 0 y provoca que pierda al lobo.

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Gaia está muriendo. Los hielos se derriten mientras los mares ascienden. El calor aumenta mientras los bosques se marchitan. La extinción amenaza a millones en favor de unos pocos. Los Garou (cambiaformas belicosos divididos entre Rabia y espíritu, entre Lobo y Hombre, y campeones de la Madre Tierra) han fallado. El Apocalipsis está aquí. Y aun así, una nueva generación de Garou recurre ahora a su Rabia para enfrentarse a las fuerzas de la destrucción, la avaricia y la codicia que destrozan a la Madre Tierra. Con garras y dientes, los Garou la arrebatarán del borde de la muerte... O seguirán a sus enemigos a la tumba. ¿Responderás a su aullido? ¿Qué leyendas cantarán los Garou de ti? ¿Cuándo usarás tu Rabia? Un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual

03/07/2023 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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