Hijos de Nyarlathotep y su relación con la historia

Unas palabras de Luis Barbero sobre la campaña Hijos de Nyarlathotep.

La campaña Hijos de Nyarlathotep lleva mucho tiempo gestándose, más de cuatro años, concretamente desde que se publicó el libro básico de Cultos Innombrables en 2014. En aquel momento no podía imaginar el recibimiento que tendría el juego, pero tenía claro que, si todo iba bien, necesitaría una campaña a su lado.

Ese fue el germen que originó Hijos de Nyarlathotep.

Comencé creando el trasfondo y la estructura de la historia con los elementos que a mí me gustaría encontrarme en una campaña. Por aquel entonces era solo un esbozo de lo que es ahora; con el paso del tiempo llegaron las pruebas de juego y las correcciones, dando cabida a incluir más elementos. Y entonces, como no podía ser de otra forma, la criatura evolucionó para mejorar. De ser un proyecto personal pasó a ser un trabajo coral que involucraba a muchas más personas, cada una aportando su granito de arena. La editorial puso todo su apoyo para conseguir que fuera lo que debía ser: la primera gran campaña de Cultos Innombrables.

Una vez visto el resultado, creo que con el trabajo de todos lo hemos conseguido. Ahora sabes el esfuerzo que ha llevado publicar esta campaña y te toca a ti y a los tuyos recibirla, jugarla y valorarla.

Hijos de Nyarlathotep

Pero antes de dejaros devorar las páginas de esta campaña me gustaría mencionar una idea que intenté aportar al manual básico y que me acompaña a la hora de escribir para Cultos Innombrables, algo relacionado con la ambientación de lo que seguramente ya os habréis percatado pero que nunca se escribió: la relación que existe entre los acontecimientos de nuestro mundo y los de este juego de rol y viceversa. No me refiero únicamente a que transcurren en el presente, sino a que los hechos históricos (pasados, presentes, futuros) forman parte del universo de Cultos Innombrables: los cultos y sus cultistas no nacieron de un día para otro ni tampoco es nueva la relación entre humanos y seres de los Mitos.

La historia de la humanidad está plagada de sucesos extraños que, al verlos bajo el prisma
lovecraftiano, adquieren un cariz diferente. Es como jugar a las conspiraciones, pero utilizando los Mitos: los responsables de muchos de los eventos de la historia no son otros que los cultos, con sus intereses y objetivos propios, como si su mayor secreto fuera precisamente su implicación en el devenir de la historia y su mayor poder, haber pasado desapercibidos ante el mundo entero.

Es como abrir los ojos ante una verdad que había estado latente. Una vez entras en este juego, ninguna noticia vuelve a ser la misma, ¡y entonces tienes infinitas ideas para aventuras! Creo que esa es la mejor de las aportaciones del juego: la delgada línea que separa esta realidad de esta ficción.

Ahora sí, una vez implantada esta semilla en vuestra cabeza, os doy paso a la campaña. Espero que la disfrutéis.

Un abrazo, cultistas. Boale ïaki thul-eh.

Luis Barbero

07/08/2019 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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