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Symbaroum: La Corona de Cobre (pdf)
Dos secuelas independientes de la aventura tutorial incluida en el Libro Básico y está diseñada para proporcionar más consejos y pautas sobre las reglas y el mundo de Symbaroum a los jugadores y al director de juego.
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Forbidden Lands (pdf)
Un juego que combina el espíritu retro de exploración sandbox de los juegos de los 70 y los 80 con las mecánicas modernas del sistema Year Zero engine, el popular sistema utilizado en Mutant Year Zero. Un juego de rol de supervivencia, exploración y gloria donde los personajes no son héroes enviados a cumplir misiones en nombre de otros, sino invasores y pícaros empeñados en dejar su huella en un mundo maldito.
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El Capitel de Quetzel (pdf)
El viento se para. La hierba, pálida, crece en espirales. El liquen forma confusos sigilos iridiscentes en la roca agrietada. Los árboles negros curvan sus troncos y doblan sus ramas como si fueran arcos. El Capitel empuja la piel del mundo como una chincheta atravesando un papel doblado.
La torre se retuerce y deforma como una alucinación con cada paso que dais hacia ella. Parece alta hasta el infinito, como si fuera un sueño. Hay una puerta de plata con la marca de un ojo turquesa que brilla en tonos azul y verde.
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Symbaroum: Guía Avanzada del Jugador (pdf)
El mundo de Symbaroum ofrece en este un nivel más profundo: nuevos contrastes y matices, y alternativas tanto para los personajes jugables como para los personajes no jugables -
La Purga del Cuervo (pdf)
La primera gran campaña para Forbidden Lands. Un tapiz lleno de leyendas, lugares, personajes y eventos con los que los jugadores se encontrarán de varias formas diferentes.
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El Nuevo Mundo (pdf)
El Nuevo Mundo, un suplemento para 7ºMar que amplía enormemente las posibilidades de aventura al añadir el Imperio Atlán al mundo de juego.
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El Imperio de la Media Luna (pdf)
El Imperio de la Media Luna contiene material para 7º Mar: Segunda edición, incluyendo nuevas mecánicas para Duelos de Poesía, trasfondos, ventajas, historias y Hechicerías. También incluye cinco nuevas naciones
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La Cripta del Mago Melificado (pdf)
La Cripta del Mago Melificado recopila cuatro escenarios de aventuras para el juego de rol Forbidden Lands escritos por algunos de los mejores escritores del panorama actual. En estas páginas visitarás una mazmorra que chorrea miel, explorarás un horno de alfarería mágica, te maravillarás ante el templo de un rey mono y realizarás un recorrido vertiginoso por la mente de un mago loco.
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Symbaroum: Códice de monstruos (pdf)
El Códice de Monstruos de Symbaroum hará que los asentamientos, bosques y valles de Davokar sean más peligrosos que nunca. En su interior se esconden más de un centenar de abominaciones y monstruos, descritos en detalle o esbozados en un par de líneas: desde criaturas famosas en toda Ambria a otras solo mencionadas en cuentos y leyendas, pasando por bestias dominadas por el hambre o capaces de razonar.
El contenido de este bestiario y los consejos que hemos incluido sobre cómo crear tus propias criaturas te proporcionará material para cientos de horas de juego.
Prepedido. Lanzamiento invierno 2022. -
Fuerte Espina - La Ira del Guardián (pdf)
Fuerte Espina: La Ira del Guardián es el primer libro de la Crónica del Trono de Espinas para Symbaroum. Comienza con un capítulo que amplía la descripción de Fuerte Espina incluida en el libro básico y que pueden leer tanto los jugadores como el director de juego. El siguiente apartado es de uso exclusivo para el DJ y contiene, principalmente, secretos e información que pueden usarse para crear aventuras ambientadas en esta ciudad de la frontera de Davokar. El último apartado comprende la aventura «La ira del guardián», que os proporcionará a ti y a tus amigos horas y horas de diversión y entretenimiento en torno al tablero.
Prepedido 2023 -
Tierras de Fuego y Oro (pdf)
Tierras de Fuego y Oro contiene material para 7º Mar: Segunda edición, incluyendo nuevas mecánicas para trasfondos, ventajas, Arcanos, historias, estilos de esgrima y Hechicerías. También incluye las cinco naciones de Ifri
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Cofradía Anatema III: El Reino del Cuarto Jinete (papel)
Tercera parte del Filandón de San Pelayo, la tragicomedia con epílogo moralizante para Aquelarre. El Reino del Cuarto Jinete, por Ricard Ibáñez, es la tercera aventura de la colección Cofradía Anatema para Aquelarre, el juego de rol demoníaco medieval.
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Cofradía Anatema IV: En Tierra de Elfos (papel)
Cuarta parte del Filandón de San Pelayo, la tragicomedia con epílogo moralizante para Aquelarre. En Tierra de Elfos, por Ricard Ibáñez, es la cuarta y última aventura de la colección Cofradía Anatema para Aquelarre, el juego de rol demoníaco medieval.
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Imago Europe. Volumen 2 (papel)
Amplía el alcance geográfico y dramático de tus aventuras demoníaco-medievales con Imago Europe: Volumen II, el suplemento para el juego de rol clásico Aquelarre
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Terra Nullius (papel)
¡ÚLTIMAS UNIDADES! Últimos ejemplares de la línea Aquelarre 3.ªEn este suplemento para Aquelarre, Los Reyes Católicos se preparan para derribar las últimas fortalezas de al-Ándalus, y ya se ven ondear los pendones de órdenes militares y señores feudales, mientras el estruendo de la pólvora anuncia el fin de una época.
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Infinity: Guía del jugador (papel)
Esta Guía del Jugador proporciona contenido para Infinity: El Juego de Rol, basado en el mundo creado por Corvus Belli, e incluye todo lo que necesitan los jugadores para crear personajes de la Esfera Humana, más todas las herramientas que tendrán que consultar durante el juego.
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Infinity: El Juego de Rol (papel)
Más allá de los peligros de la esfera humana aguardan nuevas aventuras. Amplía el universo del popular juego de miniaturas de ciencia ficción y sé su protagonista.
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El Resurgir del Dragón: Pantalla de DJ (papel)
La pantalla de El Resurgir del Dragón es una ayuda indispensable para tus partidas.
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El Legado del Extinguido (papel)
Las principales aventuras de la primera temporada de juego para El Resurgir del Dragón en un solo tomo.
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Sangre de Dragones (papel)
Sangre de Dragones es una aventura para El Resurgir del Dragón. Esta aventura está diseñada para un grupo de personajes de nivel 9.
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El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz (papel)
Desde tiempo inmemorial, la Torre de Fulgor de Sragonaz, emplazada en el infecto Marjal Estelar, ha surtido de energía a los artilugios mecánicos ancestrales de Nechizar.
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El Renacer bajo las Aguas (papel)
El quinto volumen de la campaña La Conjura del Renacer para El Resurgir del Dragón, para personajes de nivel 11 a 13.
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Conspiradores, nieblas y colmillos (papel)
El cuarto volumen de la campaña La Conjura del Renacer para El Resurgir del Dragón, para personajes de nivel 9 a 11.
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Fuegos Exánimes (papel)
El segundo volumen de la campaña La Conjura del Renacer para El Resurgir del Dragón, para personajes de nivel 5 a 7.
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El Orbe de la Abundancia (papel)
Los emisarios del pueblo mopán han recorrido la jungla a toda velocidad para transmitir a sus aliados una noticia alarmante. Aprovechando el conflicto que está sacudiendo las Selvas Azules de Zefiria, una partida de elfos Bastarre de Kymelin ha atravesado su territorio y se ha infiltrado en la vieja fortaleza prohibida de Bakkalcha. Los mopán tienen prohibido acceder a su interior, pues sus leyendas hablan de feroces demonios atrapados allí en tiempos antiguos que guardan el Orbe de la Abundancia, un artefacto de gran poder que ofrece a su portador riquezas extraordinarias.
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Poderes Malditos (papel)
Poderes Malditos es un juego donde tus intenciones y motivaciones marcarán la diferencia. Un juego sobre contar historias imaginarias, pero no unas historias cualesquiera, sino asombrosas aventuras llenas de sucesos extraordinarios, conspiraciones y locura. Historias protagonizadas por hombres y mujeres inestables dotados de grandes superpoderes. Héroes que realizan misiones secretas para proteger al mundo de monstruos sobrenaturales, artefactos que tienden a explotar y muchas otras amenazas. Poderes Malditos usa un sistema propio con dados escalados.
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Malefic Time: Plenilunio (papel)
El caleidoscópico universo de Malefic Time de Luis y Rómulo Royo se completa con un juego de rol: Plenilunio. Vive aventuras en un mundo apocalíptico y místico mientras decides si rebelarte ante tu destino o rendirte a él.
Producto Oficial de la línea Malefic Time creada por Luis Royo y Rómulo Royo.
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Malefic Time: Tokio 2038 (papel)
Tokio 2038 es un suplemento para Plenilunio, el juego de rol del universo de Malefic Time.
Sumérgete en el escenario apocalíptico de Japón y su capital Gracias a las impresionantes ilustraciones de Luis Royo y Romulo Royo. Este Libro incluye una aventura titulada «preparando el plenilunio», en la que Los precursores deberán viajar desde Nueva York hasta Tokio para cumplir con su papel en esta guerra de ángeles y demonios.
Producto Oficial del universo Malefic Time creada por Luis Royo y Rómulo Royo
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Fundido en Blanco (papel)
Suplemento para Cultos Innombrables centrado en la grotesca familia White. Conoce a sus miembros y sus oscuros objetivos y añade nuevas habilidades arcanas, poderes y criaturas de los Mitos a tus partidas.