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Villa y Corte
Villa y Corte, un juego de rol ambientado en el popular universo de Aquelarre, pero que deja atrás la Edad Media para explorar el fecundo Siglo de Oro en España, un momento histórico capaz de arrebatar la imaginación de cualquiera que disfrute con las historias de esgrimistas, galeones, pícaros, piqueros en formación, la Santa Inquisición, la América inexplorada y los piratas berberiscos, entre muchos otros elementos de ficción histórica. ¿Qué más se le podía pedir a un juego?
Hay 8 productos.
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Villa y Corte (papel)
Inspirado en el universo de Aquelarre, decano de los juegos de rol en español, llega Villa y Corte, un manual completo e independiente que te permitirá vivir aventuras en pleno siglo xvii, una de las épocas más brillantes de la historia de España, donde se dan la mano el arte de la espada, la magia, la ciencia y la fe, en una pugna constante entre lo racional y lo irracional.
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Villa y Corte: Duelos y Quebrantos (papel)
Tienes entre tus manos el primer libro de comedias oficial para Villa y Corte, convertido en realidad gracias a la contribución de los mecenas del juego.
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Villa y Corte: En malas compañías (papel)
Prepárate para un viaje En malas compañías hacia lo profundo del Valle de los Peñascos, en pleno corazón de Euskadi. Allí, de la mano del autor Miguel Ángel Ruiz, los personajes deberán enfrentarse a las consecuencias de una maldición pagana y restablecer el equilibrio, si lo creen conveniente, entre las viejas costumbres y las nuevas.
Aventura para Villa y Corte, el juego de rol demoníaco del Siglo de Oro.
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Villa y Corte: Pantalla del Director de juego (papel)
La Pantalla del Director de juego de Villa y Corte te ayudará a dirigir tus aventuras con el juego de rol del Siglo de Oro demoníaco. La pantalla del Director de Juego de Villa y Corte está impresa en tres paneles, apaisada, cartoné. Incluye tablas para que puedas acceder a la información más relevante fácilmente.