Dones y ritos en Hombre Lobo: El Apocalipsis 5.ª Edición
Los Dones en H5 representan habilidades y poderes a los que un hombre lobo puede recurrir incluso más allá de sus habilidades Garou «normales».
Un Garou en Hombre Lobo: El Apocalipsis 5.ª Edición tiene distintas habilidades y poderes. Conoce más sober los Dones y Ritos en la noticia rolera de hoy.
Los Dones representan habilidades y poderes a los que un hombre lobo puede recurrir incluso más allá de sus habilidades Garou «normales». La selección de Dones de un personaje queda determinada por su Auspicio y Tribu, aunque también hay una buena cantidad de Dones nativos universales disponibles para todos los hombres lobo.
Un personaje hombre lobo comienza con tres Dones: Un Don nativo, un Don de Auspicio y un Don de Tribu. Estos Dones suelen depender de cierto tipo de Renombre para sus reservas de dados, así que ten en cuenta escoger los que hagan uso del Renombre del personaje.
Los personajes también tienen un único Rito durante su creación. Los Ritos confían en ciertas Habilidades para poder realizarlos de forma efectiva, aunque un personaje sin esa Habilidad aún puede proporcionar un apoyo valioso a otro personaje que realice ese Rito.
Aún puedes participar en el mecenazgo de Hombre Lobo: El Apocalipsis 5.ª Edición y obtener productos y recompensas exclusivas.
ÚNETE A LA MANADA Y SALVA A GAIA
En Hombre Lobo 5.ª Edición podrás disfrutar de Mundo de Tinieblas como nunca antes lo habías hecho:
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Como una nueva Generación de Garou, os enfrentaréis a las fuerzas de la destrucción, la avaricia, y la codicia que asolan a la Madre Tierra.
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Utiliza la 5ª edición del Sistema Narrativo para crear tus crónicas en el Mundo de Tinieblas.
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Incluye todo lo que necesitas para crear tu propio personaje o guiar a tu grupo de juego mientras explora sus nuevas Formas.
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Como hombre lobo, construye tu leyenda, pelea por Renombre y lucha por recuperar lo que se ha perdido.
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Únete a una de las once Tribus, cada una de ellas única y llena de profundidad narrativa para que los jugadores las exploren y los Narradores las utilicen.
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Este libro cartoné (tapa dura) de más de 300 páginas también incluye una aventura introductoria para guiar a nuevos jugadores de Hombre Lobo y a entusiastas veteranos de Mundo de Tinieblas en su primera partida.
Gaia está muriendo. Los hielos se derriten mientras los mares ascienden. El calor aumenta mientras los bosques se marchitan. La extinción amenaza a millones en favor de unos pocos. Los Garou (cambiaformas belicosos divididos entre Rabia y espíritu, entre Lobo y Hombre, y campeones de la Madre Tierra) han fallado. El Apocalipsis está aquí. Y aun así, una nueva generación de Garou recurre ahora a su Rabia para enfrentarse a las fuerzas de la destrucción, la avaricia y la codicia que destrozan a la Madre Tierra. Con garras y dientes, los Garou la arrebatarán del borde de la muerte... O seguirán a sus enemigos a la tumba. ¿Responderás a su aullido? ¿Qué leyendas cantarán los Garou de ti? ¿Cuándo usarás tu Rabia? Un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual
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