Encuentros con la gente de la Zona en Mutant Mechatron

El juego de rol Mutant: Mechatron puede jugarse de manera independiente o junto con los títulos de la línea Mutant: Mutant Year Zero, Mutant GenLab Alpha o Mutant Elysium. ¡Contiene Spoilers!

Después de la caída de Mechatron-7 llega el momento de que tu grupo de juego incorpore Mutant: Mechatron al universo Mutant, fusionándolo con Mutant: Year Zero y Mutant: Genlab Alpha. Algunos robots van a crear sus propios asentamientos y pequeños colectivos, mientras otros intentarán encontrar su lugar entre los mutantes de la Zona. Cada jugador puede elegir seguir jugando su PJ robot en la Zona, volver a jugar su PJ mutante/animal mutante o crear un personaje nuevo. Si todavía no tienes una campaña de Mutant: Year Zero, aprovecha la oportunidad para crear una con los robots, humanos mutantes y animales como posibles PJ.

Lo más probable es que los PJ se hayan encontrado ya con mutantes de la Zona. Su comportamiento durante ese encuentro (evento clave 3) va a tener consecuencias duraderas en la forma en que los mutantes ven a los robots: como enemigos mortales o aliados potenciales. Los robots que llegan a la Zona suelen ser vagabundos solitarios o formar parte de pequeños grupos. Su consciencia despierta la ambición no solo de descubrirse a sí mismos, sino de descubrir el mundo que los rodea. Algunos robots siguen buscando a los humanos o los enclaves de Nóatún. Otros solo quieren encontrar un asentamiento que requiera sus servicios, o buscar respuestas a preguntas filosóficas como quiénes son y cuál es su propósito.

En la Zona, algunos robots se sentirán como en casa, cerca de otros vestigios de la Edad Antigua. Quizás lleguen incluso a soñar con el día en que se reconstruyan las torres, se alcen los puentes y las luces de neón vuelvan a mantener a raya a la oscuridad.

Pero la mayoría de robots solo sienten una breve sensación de nostalgia por las ruinas y las usarán como refugio contra los diversos peligros de la Zona.

En poco tiempo, los robots de Mechatron-7 se van a dar cuenta de que hay muchos asentamientos. No todos estos encuentros acabarán de forma pacífica. Algunos mutantes ya se han encontrado con robots y guardan recuerdos horribles de la experiencia. Otros acogen a las máquinas, aunque a menudo con cierta vacilación.

Las historias sobre la aparición de máquinas pacíficas y trabajadoras pronto se extenderá por toda la Zona, mezclada con historias sobre terribles máquinas violentas. Con el tiempo, la mayoría de los habitantes de la Zona se dará cuenta de que los robots son un valioso recurso para cualquier asentamiento. Los robots violentos no tardan en recibir el apodo de «terrores robóticos», que se convierte en sinónimo de las armas más horribles que los Antiguos dejaron atrás.

Mutant: Mechatron es la segunda gran expansión del galardonado juego de rol Mutant: Year Zero. Este libro introduce en el Mundo del Amanecer a las criaturas más extravagantes del universo Mutant, los robots, y te permite jugar con ellas. Aunque pertenece al universo de Mutant, puedes usar este libro de forma independiente como un juego básico.

Matant: Mechatron

Mutant: Year Zero nos devuelve a la franquicia Mutant, la cual tiene a sus espaldas tres décadas de rica historia en Suecia, con su primera edición publicada en 1984. Tras la publicación de Mutant Year Zero, Nosolorol puso a disposición de todos los amantes de esta línea el segundo título que compone la misma, Mutant: Genlab Alpha, que se puede jugar de forma independiente o junto a su predecesor, aunando humanos mutantes con seres antropomórficos que viven en Valle Paraíso, un idílico entorno en el que nada es lo que parece. Hoy con Mutant: Mechatron os ofrecemos la segunda gran ampliación del juego que sirve tanto para ampliar el básico como juego independiente.

Mapa

Hazte con Mutant: Mechatron

Mutant: Mechatron incluye un mapa de la zona en la que se desarrollan las aventuras de 544 x 384 mm.

Mantente al día sobre este y los demás juegos de nuestro catálogo siguiendo nuestras noticias y la sección de desarrollo de nuestra web.

01/08/2022 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/

Noticias relacionadas

Últimas noticias

Pack de Aventuras Cofradía Anatema, Vol. 1 se compone de cuatro títulos que te permitirán dar tus primeros pasos en el universo de Aquelarre
La Colección Cofradía Anatema está compuesta por cuatro aventuras para Aquelarre escritas por Ricard Ibáñez
Los juegos de rol pueden disfrutarse no solo jugando. Hoy te damos algunas ideas para divertirte con los juegos de rol.