¿Sobrevivirás a las Hordas de la noche Eterna?

Códice de Monstruos para Symbaroum incluye muchas criaturas y monstruos que pondrán a prueba a tu personaje.

Al principio pensamos en reproducir fielmente las palabras del venerable manto negro, pero no tardamos en darnos cuenta de que sus análisis, relatos y juicios
transmitían una descripción demasiado sesgada e inequívoca de las criaturas en cuestión. Por tanto, aunque hemos incluido algunos informes, representaciones y leyendas que el manto negro empleó en su obra, también nos hemos esforzado por ofrecer una perspectiva más abierta y menos categórica, de modo que las descripciones de las criaturas de esta sección concuerden mejor con las incertidumbres que realmente existen en torno a su historia y naturaleza.

No obstante, hemos querido honrar la memoria del Padre Almagast conservando gran parte del estilo y materiales que caracterizan su obra, tal vez con la
esperanza de que nos perdone por desviarnos en cierto grado de sus crónicas y hallazgos.

Cada una de las veintisiete partes de las Hordas de la Noche Eterna describe una criatura. A menudo presentaremos dos o más versiones de la misma, con
diferente edad, tamaño o rango; a veces también describiremos diferentes tipos de lo que en principio podría parecer una misma criatura. Pero, en general,
la idea es que cada parte sirva a dos objetivos principales: debe decir algo sobre Symbaroum que ayude a profundizar en su estudio y debe incluir un monstruo capaz de plantear un nuevo reto, ya sea táctico o social, para los jugadores. Además, cada parte incluye una pequeña semilla de aventura.

El director de juego puede usarlas simplemente como inspiración para desarrollar un escenario o analizarlas como ejemplos de uso en partida.

El Códice de Monstruos de Symbaroum hará que los asentamientos, bosques y valles de Davokar sean más peligrosos que nunca. En su interior se esconden más de un centenar de abominaciones y monstruos, descritos en detalle o esbozados en un par de líneas: desde criaturas famosas en toda Ambria a otras solo mencionadas en cuentos y leyendas, pasando por bestias dominadas por el hambre o capaces de razonar. El contenido de este bestiario y los consejos que hemos incluido sobre cómo crear tus propias criaturas te proporcionará material para cientos de horas de juego.

  • Más de treinta criaturas completamente descritas e ilustradas y acompañadas de ideas para convertirlas en aventuras o desafíos.
  • Una sección completa con las descripciones y atributos de PNJ genéricos, monstruos, bestias y abominaciones.
  • Nuevas categorías de criaturas (Flora y Fenómeno) y más de treinta y siete nuevos rasgos monstruosos que sumar a los diecinueve del Libro Básico.
  • Una guía para crear tus propias criaturas y diseñar encuentros de combate equilibrados.
  • Sugerencias sobre cómo desarrollar tres tipos de crónicas de aventuras que pongan en juego a las criaturas del códice: Cazadores de trofeos, Agentes de campo y Purgadores de misterios.
  • Este suplemento requiere del Libro Básico de Symbaroum, aunque para disfrutarlo al máximo también necesitarás la Guía Avanzada del Jugador.

Hazte con Symbaroum: Códice de Monstruos

Sigue de cerca todas las novedades y avances sobre Symbaroum y otros de tus juegos y suplementos favoritos mediante la sección de noticias y desarrollo de nuestra web, suscríbete al boletín de novedades en la parte inferior de la web y acude a nuestro formulario de contacto para cualquier duda o sugerencia que tengas.

01/02/2023 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/

Noticias relacionadas

Últimas noticias

Black Flag estará disponible en Nivel20
Vive el horror personal con la vuelta del clásico juego de rol de vampiros.
Adéntrate en la Oscuridad con el pack Relatos Tenebrosos Vol. 1: cinco aventuras para Mundo de Tinieblas 5ª edición más una extra de regalo