¿Cómo se juega a Vampire: The Masquerade - Rivals?

Dentro de la caja de Vampire: The Masquerade - Rivals encontrarás 4 mazos de jugador envueltos individualmente, listos para comenzar a jugar de inmediato. Saca todas las fichas, pero deja el Pack de Cripta sellado hasta que hayas jugado con los mazos básicos varias veces.

1. Localiza el Mazo de Ciudad, es aquél con el motivo del puente Golden Gate en el dorso de las cartas. Retira las 10 cartas de Evento del Mazo de Ciudad. Baraja las cartas de Evento y vuelve a poner 4 de ellas en la caja sin mirarlas.
2. Toma el resto de las 17 cartas del Mazo de Ciudad, añade las 6 cartas de Evento que no volviste a poner en la caja y baraja. Finalmente coloca las 23 cartas de Mazo de Ciudad cerca del centro de la mesa.
3. Cada jugador elige un color diferente y toma un total de 20 puntos de Prestigio en fichas de ese color. Colócalas frente a ti con el lado
del globo azul hacia arriba. Esto se convierte en tu reserva personal de Prestigio. Deja todas las fichas restantes en una reserva general
de fichas cerca del centro de la mesa.

Secuencia de turno en Vampire: The Masquerade - Rivals

Fase Inicial

1. Quema los eventos En curso con fichas de tu color en ellos. Luego coloca la carta superior del Mazo de Ciudad en Las Calles, boca arriba.
2. Los efectos a «Inicio del turno» tienen lugar ahora. Quita las fichas de Sin Influencia de tus vampiros.
3. Deja preparadas todas las cartas que controles. Retorna todos tus vampiros a tu refugio.

Fase de Acción

Realiza 2 de las siguientes:
• Roba 1 carta (Acción Independiente)
• Recluta a un vampiro (Acción Independiente)
• Reclama el Título de Príncipe de la ciudad
• Juega una carta de Acción
• Haz un ataque
Un vampiro puede tener acceso a acciones adicionales otorgadas por cartas (principalmente Títulos).

Fase Final

1. Letargo y Curación: Pon 1 de la reserva general en cada uno de tus vampiros en Letargo. Luego, elige cualquier número de vampiros que controles (quizás incluyas algunos en Letargo). Puedes descartar 1 carta por cada vampiro elegido para curar 1 en ese vampiro. Esta ficha de Sangre proviene de la reserva general.
2. Los «efectos de fin de turno» tienen lugar ahora.
3. Los antagonistas (como la SAD) en Las Calles ahora te hacen daño.
4. Roba 2 cartas para finalizar tu turno. Cada vez que robes, elige entre la Biblioteca o el Mazo de Facción. El juego continúa en sentido horario.

Cómo ganar

Hay 3 formas de ganar:
• Ganas si eres el primer jugador en alcanzar 13 puntos de Objetivo.
• Ganas si eliminas a tu Rival.
• Ganas si tienes la mayor cantidad de puntos de Objetivo cuando un enemigo es eliminado y no se cumple ninguna de las condiciones de victoria anteriores.
Para eliminar a un enemigo, debes realizar una de las siguientes acciones:
• Hacer que su Prestigio baje a 0.
• Derrotar al último vampiro activo de su coterie.

Secuencia de ataque. Pasos

1. Separa a los vampiros preparados que desees de los vampiros exhaustos para formar un grupo de ataque. Elige un vampiro preparado que controles en Las Calles y agótalo. Ahora esel atacante.
2. Elige un blanco.
3. Obtener Información es necesario para superar la Discreción.
4. Anuncia el tipo de ataque (A distancia, Físico, Social o Mental).
5. Puedes jugar una carta de Ataque de ese tipo boca abajo (o anunciar que no juegas ninguna).
6. El jugador que está siendo atacado puede bloquear el ataque con un vampiro preparado en el mismo grupo, agotándolo para hacerlo (los ataques A distancia solo pueden ser bloqueados por Guardas).
7. El jugador atacado puede colocar boca abajo una carta de Reacción que coincida con el tipo de ataque.
8. El jugador atacante revela su carta de Ataque (si la hubiera), y luego el jugador defensor revela su carta de Reacción (si la hubiera). Haz las elecciones que requiera tu carta solo después de que se revelen ambas (si las hay).
9. El atacante puede activar habilidades en sus cartas, vampiros, etc. Entonces el jugador defensor también puede hacerlo. El atacante no puede usar habilidades adicionales después de que el jugador defensor lo haya hecho.
10. Suma todo el daño, incluido el atributo relevante del atacante. Los efectos del texto descriptivo también se resuelven ahora (como la sangre robada por Seducción o habilidades que aumenten el daño). Todo el daño se resuelve durante los pasos siguientes, incluso si un atacante o defensor resulta derrotado durante este paso. Un jugador no puede ganar el juego antes de que termine el conflicto.
11. Reduce el daño a tu vampiro según su atributo relevante y cualquier bonificación o habilidad de Reacción (como Los astilleros).
12. El daño que supere las defensas y las reducciones es el daño total recibido. Por cada daño recibido, elimina 1 de ese vampiro.
13. Resuelve cualquier habilidad que cuente «daño recibido»
 
Cuando derrotes o quemes a un vampiro de la coterie de tu Rival, gana 1 .
Cuando un vampiro es derrotado (no quemado), ese enemigo coloca 1 de su reserva personal en ese vampiro, lo pone de lado y lo deja en Letargo

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Cuando el sol se pone, los no-muertos despiertan. Para saciar su Ansia se alimentan del rebaño de desprevenidos mortales. Justo bajo nuestras narices, los Vástagos se enfrentan a sus rivales para hacerse con el control de la ciudad de San Francisco y el codiciado título de Príncipe.

Vampire The Masquerade - Rivals es un juego de cartas ampliable para entre 2 y 4 jugadores basado en el popular juego de rol de Mundo de Tinieblas. Cada jugador asume el liderazgo de una coterie de vampiros y la usa para promover sus objetivos, reclamar títulos, reclutar a nuevos vampiros y realizar otras tareas, ¡posiblemente arriesgándose a enfrentarse al lanzarse a las calles! ¡Completa tus objetivos o elimina a tu rival y reclama el puesto de poder que te corresponde sobre la ciudad!

Esta caja básica incluye cuatro mazos de vampiros completos listos para jugar de distintos Clanes: Toreador, Ventrue, Brujah y Malkavian. Todo lo que hasta cuatro jugadores necesitan para comenzar sus propios planes para hacerse con el dominio. Como juego de cartas ampliable, de forma regular se irán publicando nuevos vampiros, Clanes y estrategias con los que sumergirse aún más en el Mundo de Tinieblas.

Componentes de Rivals:

  • 196 Cartas de Mazo Preconstruido (49 por jugador)

  • 27 Cartas de Mazo de Ciudad de San Francisco

  • 4 Cartas de ayuda de jugador

  • 4 Fichas de Líder

  • 24 Fichas de Objetivo

  • 1 Ficha de Primer Jugador

  • 80 Fichas de Sangre / Prestigio

  • 4 Fichas de Rival

  • 10 Fichas de Sin Influencia

  • 12 Divisores de cartas

  • 63 Cartas de Pack de Cripta (No abrir hasta que se indique)

Componentes Rivals: Sangre y Alquimia:

  • 98 Cartas de Mazo Preconstruido (2 por jugador)

  • 30 Cartas de Pack de Cripta (No abrir hasta que se indique)

  • 4 Fichas de Miedo

  • 14 Fichas de -1PS

  • 4 Divisores de cartas

Lanzamiento: verano de 2023

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17/05/2023 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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