¡Lanzamiento! Da un paso más en tus partidas de V5 con Chicago Nocturno y Guía de Juego
Ya puedes jugar con los dos esperados suplementos de Vampiro: la Mascarada 5.ª Edición: Chicago Nocturno y Guía de Juego
Conoce más a fondo el universo de Vampiro: La Mascarada con Chicago Nocturno y Vampiro: La Mascarada 5.ª ed - Guía de Juego. ¡Ya disponibles!
Dos nuevos títulos para tu colección de Mundo de Tinieblas. Ya puedes encontrar en nuestra web y en tu tienda especializada habitual Chicago Nocturno y La Guía de Juego de V5.
No aceptes sustitutos: Chicago es la ciudad de los vampiros - Chicago Nocturno.
Reclama un refugio en Gold Coast. Hazte un sitio en esta atestada metrópolis.
Subyuga a un puñado de vivos en la avenida Míchigan. Bebe de algunos de los embriagadores recipientes que tenemos aquí.
Descubre la vida nocturna. Ven a visitar el Succubus Club, el Blue Velvet o Red Noº 5, si te dejan entrar. Las listas de invitados son condenadamente exclusivas.
Preséntate ante el Príncipe Ventrue. Conoce su visión. Apóyala, sírvela. Cáele en gracia y tendrás una buena inmortalidad.
Simplemente ignora las purgas de Anarquistas, Sangre Débil y Retoños cuando resultan molestos, ¿de acuerdo? Apuesta por la Camarilla y ella apostará por ti. Recuerda quién te guarda las espaldas y quién puede retirarte su apoyo en un abrir y cerrar de ojos no-muertos.
No te inmiscuyas en asuntos que no te conciernen.
No vagabundees por territorios que no conoces, porque alguien podría reclamar tu cráneo como trofeo.
No jodas al ganado de otros Vástagos o encontrarás al tuyo asesinado y tirado en un contenedor, y eso sólo será el principio de tus problemas.
Chicago puede serlo todo para un vampiro como tú.
Sólo tienes que aceptar a Chicago en tu corazón. Conviértete en parte de la ciudad.
Chicago Nocturno incluye:
- Una historia de Chicago desde la perspectiva de múltiples vampiros y relatos del dominio en las noches actuales, junto con sistemas para presentar esta ciudad como la máquina disfuncional y retorcida que es.
- Una presentación de la entrada del Clan de la Noche en la Camarilla y las reglas para interpretar Lasombra en Vampiro: La Mascarada 5ª Edición, incluyendo su Disciplina Olvido.
- Más de cincuenta Vástagos con biografías, ambiciones, secretos, relaciones y razones para incluirlos en una crónica concreta, junto con ficción que ilustra a estos personajes y lugares clave de toda la ciudad.
- Multitud de ganchos para crónicas que abarcan de todo, desde la Bestia y el Ansia a la Humanidad y la jerarquía, y una crónica en la que los Lasombra tienen la misión de unirse a las filas de la élite de la Camarilla.
- Coteries que ilustran las facciones de los Vástagos de Chicago y nuevos ejemplos de coterie para tus personajes.
- Fichas de conocimientos para personajes nuevos o ya establecidos en Chicago, que proporcionan a los jugadores formas sencillas de integrar a sus personajes en las muchas historias de este libro.
Los hijos de la noche... ¡Qué juegos jugamos! ¿Y qué juegos podemos jugar con ellos? Vampiro: La Mascarada 5.ª ed - Guía de Juego.
Los vampiros han acechado entre nosotros desde que las primeras ciudades se alzaron sin nombre a orillas del Éufrates. Comandan tremendos poderes y extrañas magias, Cazan de maneras singulares e incluso se unen cuando los tiempos lo exigen.
Este libro recopila nuevas opciones para creación de personajes, Poderes, guías para jugar juntos, solos y virtualmente, y nuevas formas de usar las viejas reglas. El complemento perfecto al básico de Vampiro: La Mascarada.
La Guía de Juego incluye:
Perfiles de siete Clanes de Vástagos: Banu Haqim, Hécata, Lasombra, El Ministerio, Ravnos, Salubri y Tzimisce.
Reglas expandidas para interpretar parias: Caitiff, Sangre Débil, Ghouls y mortales.
Poderes de Disciplinas, rituales de Hechicería de Sangre y fórmulas de Alquimia de Sangre Débil nuevos y consolidados, además la Disciplina Olvido y sus Ceremonias.
Sistemas y Ventajas para coteries, incluyendo una hoja de coterie.
Directrices y consejos para crónicas no tradicionales, incluyendo: sólo Sangre Débil, estilo compañía, juego virtual y juego uno a uno.
Reglas actualizadas para Piedras de Toque, Memoriam y proyectos.
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