¿Qué contiene Rabia por el Mundo?
Rabia por el Mundo es el suplemento de Mundo de Tinieblas que te guía a través de los ojos de un Garou: qué se siente al vivir como hombre lobo, cómo es tu familia, tu clan, tu guerra. Un título pensado tanto para el jugador que quiere entender de verdad a su personaje como para el Narrador que necesita llenar de vida su crónica de Hombre Lobo.
El mundo, contado por quien lo caza
Gaia se está muriendo, y los Garou libran su guerra contra la Tríada por todo el planeta. Ese es el telón de fondo, pero el libro no lo suelta como una conferencia: lo cuenta desde dentro, con la voz de quienes lo recorren. En el Amazonas se libra una guerra a tres bandas; en El Cairo, la Primavera Árabe abre grietas de peligro y de esperanza; en la Península Ibérica y en América, la sombra del Kaos marca la suerte de los lobos. Un atlas del mundo agonizante, útil lo mismo si ambientas tu partida cerca de casa que si la llevas al otro extremo del mapa.
Vida entre guerreros
El primer capítulo es el que más echabas de menos: la vida diaria del clan. Cómo se organiza la comunidad, cómo conviven manada y tribu, qué dice la Letanía sobre la ley y la justicia y qué ocurre cuando alguien la quiebra. Es la carne cotidiana entre batalla y batalla, la que convierte a un personaje en alguien con raíces, deudas y un sitio que defender.
Los nuevos sistemas
Sobre esa base, el libro añade herramientas de juego concretas. Un sistema de posiciones dentro del clan para que tu personaje se gane cargos como Guardián, Protector o Enemigo del Wyrm. Un tratamiento en profundidad de los Túmulos, con sus corazones, sus rasgos y sus rituales. Y un nuevo sistema de Tótems de clan —de respeto, de guerra, de sabiduría y de astucia— que da personalidad espiritual a cada comunidad. Se suman antagonistas inéditos, y más Tótems, Dones, Ritos y Fetiches para tu repertorio.
Tres diarios de viaje
La columna narrativa del libro son las crónicas de tres Garou que han dedicado su vida a comprender mejor a la Tríada: uno sigue el rastro de la Tejedora, otro el del Kaos y una veterana, la Ahroun Deidra Rompe-Huesos, el del Wyrm. Sus diarios recorren el planeta y sirven de modelo para que un Narrador aprenda a mostrar el mundo, no a explicarlo. Los mantendremos sin destripar: descubrir con ellos lo que se topan en el camino es parte de la gracia.
¿Para quién es?
Es un suplemento de ambientación firmado por autores de la casa de Hombre Lobo como Danielle Lauzon, David A. Hill o Stew Wilson, que asume que ya conoces las reglas y que lo que quieres es hondura de mundo. Al jugador le da un personaje con familia y ambiciones; al Narrador, un planeta lleno de ganchos y un manual sobre cómo respirar el tono del juego. Si tu mesa quiere que Hombre Lobo deje de ser solo pegar dentelladas y empiece a doler de verdad, aquí tienes el mapa.
Puedes conseguir Rabia por el Mundo en físico (con copia digital gratuita) o en digital y sumarlo a tu biblioteca de Hombre Lobo.
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