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Ya puedes encontrar en tu tienda preferida y en nuestra web Aventuras, volumen I, el primer suplemento de aventuras para Symbaroum. Este suplemento incluye dos aventuras abiertas más una ayuda de juego con consejos para diseñar o dirigir expediciones de cazatesoros por los bosques de Davokar.
Ya puedes encontrar en tu tienda preferida y en nuestra web Aventuras, volumen I, el primer suplemento de aventuras para Symbaroum. Este suplemento incluye dos aventuras abiertas más una ayuda de juego con consejos para diseñar o dirigir expediciones de cazatesoros por los bosques de Davokar.
En combinación con la aventura tutorial del manual básico de Symbaroum, este material resulta perfecto para comenzar a sumergirse en su ambientación y vivir aventuras por Ambria y Davokar, donde los personajes jugadores deberán enfrentarse a una gran cantidad de retos diferentes.
La búsqueda de tesoros, artefactos y conocimientos arcanos es la base de muchas aventuras en el mundo de Symbaroum. Esta actividad puede dar pie a grandes intrigas y conflictos, incluso cuando es otro grupo quien agarra la pala. Por ejemplo, las excavaciones de unos cazatesoros pueden enfurecer a otros aventureros y provocar un conflicto abierto; otras veces los exploradores pueden despertar la oscuridad de Davokar al cavar demasiado hondo o en el lugar equivocado; o quizás los personajes jugadores son reclutados para encontrar a un grupo de cazatesoros que ha desaparecido sin dejar rastro.

La primera parte de este libreto, la Guía para cazatesoros, puede servir como inspiración o para añadir algo de azar a la hora de dirigir aventuras en el bosque. Además de reglas sobre preparativos y excavaciones, contiene tablas con encuentros aleatorios, diferentes tipos de tesoros (desde despojos a artefactos místicos) y los diversos tipos de ruinas que se esconden en las tierras salvajes.
Las aventuras abiertas incluidas en este libreto son La maldición de la diosa del río y Noche de corrupción. Aunque están diseñadas para poder terminarse en una sola sesión, el director de juego puede desarrollarlas y aumentar su duración fácilmente. En cualquier caso, deberían proporcionar material para muchas horas de juego emocionantes y divertidas.
Aventuras, volumen I incluye 8 nuevos artefactos, 12 tesoros místicos, 50 curiosidades, 2 mapas a todo color, 3 elixires alquímicos, una nueva criatura con 2 rasgos monstruosos inéditos y mucho más.
Explora un mundo repleto de trolls, aberraciones y otros peligros en busca de fama, fortuna y conocimientos perdidos y vive increíbles aventuras con Symbaroum, el juego de rol nórdico de fantasía oscura.
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