El Ordenador te enviará una notificación
¡ATENCIÓN, ATENCIÓN!
Estimado ciudadano: debido a mi infinita sabiduría y generosidad, voy a darte otra oportunidad para aumentar tu probabilidad de sobrevivir en el Complejo Alfa. Yo soy El Ordenador, tu mejor amigo. Sé lo que te conviene, estoy aquí para protegerte y que seas leal.
Pronto podrás conseguir tu Credencial de Seguridad (CS) y asegurarte un futuro próspero, siempre que vigiles a los otros ciudadanos y yo, tu amigo, esté al tanto de todo.
De momento no te preocupes por nada más.
Sé feliz.
Credencial de Seguridad: Violeta
Supervisas a todos los niveles inferiores. Casi, casi, eres alguien en el Complejo Alfa.
Este nivel incluye las ediciones en papel de Paranoia Edición Perfecta, Libro del Cómplice, Moviendo los Hilos, Pantalla del DJ y de forma gratuita las copias digitales de todas las anteriores. Cartas de Traición y Pack de 9 Dados El Ordenador.
Gastos de envío gratuitos en pedidos de España peninsular.
Copia digital gratuita.
Lanzamiento: Otoño de 2025
Credencial de Seguridad: Azul
Tienes acceso a información clasificada. ¿Qué vas a hacer con ella? ¿Vas a delatar a alguien?
Este nivel incluye las ediciones en papel de Paranoia Edición Perfecta, Libro del Cómplice, Moviendo los Hilos, Pantalla del DJ y de forma gratuita las copias digitales de todas las anteriores.
Gastos de envío gratuitos en pedidos de España peninsular.
Copia digital gratuita.
Lanzamiento: Otoño de 2025
Credencial de Seguridad: Amarillo
Ya puedes dar órdenes a niveles inferiores. Mejor ¿no?
Este nivel incluye las ediciones en papel de Paranoia Edición Perfecta, Moviendo los Hilos y de forma gratuita las copias digitales de ambas.
Copia digital gratuita.
Lanzamiento: Otoño de 2025
Credencial de Seguridad: Rojo
Este nivel contiene las copias digitales de Paranoia Edición Perfecta y Moviendo los Hilos.
No esperes más con este nivel de CS, ciudadano.
Lanzamiento: Otoño de 2025
Credencial de Seguridad: Infrarrojo
Eres un traidor.
Este nivel no contiene nada, estás en lo más bajo del Complejo Alfa.
Paranoia: Edición Perfecta

Paranoia Edición Perfecta es el reglamento básico de la última edición de Paranoia, el juego de rol. Incluye todo lo que necesitas para jugar, excepto los jugadores, porque las estúpidas leyes piensan que enviar jugadores envueltos en plástico retráctil es un problema.
Este es uno de esos libros de reglas divertidos de leer y aún más de jugar. Paranoia no se toma a sí misma en serio, así que podemos encontrar humor negro en la burocracia, la política, los negocios y mucho más. No hay más vacas sagradas que una: asegúrate de que el DJ y los jugadores se lo pasan en grande.
Libro del Cómplice

¿Sabes cuando los juegos de rol publican un suplemento lleno de reglas adicionales, ideas y cosas que no caben en el reglamento básico? Lo mismo ocurrió aquí, pero Paranoia no funciona bien con «companions».
En el Libro del Cómplice, los DJs pueden encontrar reglas, sociedades secretas y más de ediciones anteriores (hola puntos de recomendación); reglas alternativas para aquellos que quieren un combate más crujiente o una iniciativa basada en estadísticas (hola puntos de golpe); nuevas ideas como Círculos de Traición y más equipo (hola jerga de Esclarecedores); varias tablas para que los DJs elijan al azar localizaciones importantes (hola plug-n-plays); ¡y el viejo Mezclador de Misiones para crear misiones enteras al azar! Incluso viene con una lista de equipo actualizada que combina el nuevo material con el equipo del libro base. Además cuenta con un texto de calidad y estimulante escrito por Famosos Diseñadores de Juegos con más palabrería que sentido común.
Pantalla de Director/a

A rebosar de importantes tablas y esquemas, todos listos para ser ignorados, la nueva Pantalla del Director de Juego de Paranoia está construida con cartulina de calidad de alto gramaje que resistirá los estragos del juego durante muchos años.
Definitivamente no está construida con los restos de Esclarecedores desleales que fueron utilizados como escudo del reactor.
Moviendo los Hilos

Os presentamos el minijuego de creación de personajes de ParanoiaParanoia, Moviendo los Hilos. Al final de Moviendo los Hilos, los jugadores no sólo tendrán un Esclarecedor listo para la misión, sino que habrán desarrollado más rivalidades y enemigos que nunca.
Los DJ deberían animar a los jugadores a vengarse de los demás por haber arruinado sus ambiciones, dando lugar a rivalidades incluso antes de que comience la misión.
Cartas de Traición

Lleva la cuenta de las Estrellas de Traición visualmente con estas cartas. Cada una tiene una Estrella de Traición, y se colocan en la mesa delante de cada desobediente jugador. («¿Tienes 3 estrellas? Tienes 3 cartas.») Y observa cómo los jugadores abren los ojos al darse cuenta de que uno de sus camaradas ha conseguido 4 estrellas.
Cada carta también viene con dos iconos aleatorios de grupos de servicio y tres iconos aleatorios de sociedades secretas; si necesitas elegir un grupo o sociedad al azar, ¡simplemente roba una carta!
Pack Dados El Ordenador

Contiene 9 dados de El Ordenador con estrellas de traición. Estos dados especialmente fabricados incluyen un símbolo de El Ordenador que sustituye al 6. También tienen pequeños iconos que recuerdan a los jugadores cómo el hecho de tener Estrellas de Traición aumenta el alcance del símbolo de El Ordenador (por ejemplo, 1 estrella significa que los 5 y los 6 cuentan ahora como símbolo de El Ordenador).
Cuantas más traiciones cometas, ¡más querrá ver El Ordenador Amigo a través de tus ojos!
¿Qué es Paranoia?
Bienvenido a Paranoia. En este juego de rol, no sabes si alguien es un amigo, un enemigo o un chivo expiatorio. Tampoco sabes cómo funcionan muchas cosas, literal o figurativamente. Aquí tú y tu equipo, los Esclarecedores, seréis enviados a distintas misiones para erradicar traidores, detener terroristas mutantes y, en general, proteger a las personas de todas las credenciales de seguridad. La misión principal es servir al Complejo Alfa investigando y combatiendo a los traidores mutantes comunistas. Dado que los ciudadanos solo reciben tareas que puedan cumplir, todo fracaso será una señal evidente de traición. Y todo esto supervisado por El Ordenador, una inteligencia digital avanzada codificada para proteger y servir a la humanidad de los males de las sociedades secretas, los poderes mutantes, el pensamiento independiente, el exceso de libertad y, por supuesto, los traidores mutantes comunistas. Porque los ciudadanos saben que son más felices y sanos cuando siguen instrucciones.
Cada Esclarecedor tiene cinco clones de reserva, así que si tienes que despedir a tu jefe de equipo porque ha abrazado el odio y la traición, puedes hacerlo y su siguiente clon aparecerá, leal y listo para trabajar. Ten en cuenta que los demás Esclarecedores también lo saben y algunos, o todos, pueden o no estar apuntándote en este momento.
Estás listo para Paranoia, Esclarecedor. ¡Mantente alerta! ¡No confíes en nadie! ¡Y ten siempre a mano tu láser!
Paranoia, Edición Perfecta
- Autoría: WJ MacGuffin & Keith Garrett
- Arte: Cassie Gregory, Nikita Vasylchuk, Douglas Deri, John Ric Detoon y otros
- Tipo: Básico
- Páginas: 145
- Formato: Cartoné
- Lanzamiento: Otoño de 2025
Libro del Cómplice
- Autoría: WJ MacGuffin & Keith Garrett
- Arte: Cassie Gregory, Nikita Vasylchuk, Douglas Deri y otros
- Tipo: Suplemento
- Páginas: 113
- Formato: Cartoné
- Lanzamiento: Otoño de 2025
Pantalla del Director de Juego
- Autoría: WJ MacGuffin & Keith Garrett
- Arte: Cassie Gregory, Nikita Vasylchuk, Douglas Deri y otros
- Tipo: Suplemento
- Páginas: 4 paneles
- Formato: Cartoné
- Lanzamiento: Otoño de 2025
Moviendo los Hilos
- Autoría: WJ MacGuffin
- Arte: Cassie Gregory, Nikita Vasylchuk, Douglas Deri y otros
- Tipo: Suplemento
- Páginas: 20
- Formato: Grapa
- Lanzamiento: Otoño de 2025 (no se distribuirá por separado)


Origen de Paranoia
A lo largo de los años, ha habido varias ediciones de Paranoia (*), desde la 1ª edición publicada allá por 1984, pasando por la Red Clearance Edition publicada por Mongoose Publishing en 2017, hasta la actual Perfect Edition, también publicada por Mongoose Publishing en 2023.
Porque, seamos sinceros: los juegos de rol clásicos son geniales, pero... pueden volverse repetitivos. ¿Cuántas veces has creado un héroe para luchar contra los malos o evitar la destrucción? ¿No tienes ganas de algo diferente, quizá un juego un poco oscuro pero muy divertido? ¿No sería divertido encarnar a los causantes de la destrucción para variar?
Paranoia, creado por Dan Gelber, Greg Costikyan y Eric Goldberg toma los tropos tradicionales de los juegos de rol cooperativos, resolución de problemas y aventuras épicas contra el mal y les da la vuelta. Utiliza la competición, la culpabilización de los problemas y las misiones confusas contra lo que te hayan dicho que es el mal: un villano, un chivo expiatorio conveniente o una prueba de la corrupción del gobierno. Por encima de todo, Paranoia es un juego de rol que sabe que debe ser divertido y entretenido, por lo que se centra en eso y no en cosas tontas como la plausibilidad o la coherencia interna.
Estás ante un juego de humor negro, porque bastante seria es la vida (al menos la quinta de las seis vidas que tenemos en Complejo Alfa. Esto significa que adopta una actitud displicente, incluso frívola, hacia temas controvertidos como la violencia policial, la corrupción, el crimen y la tradición. Además, bromea sobre elementos distópicos como la vigilancia constante, las detenciones masivas y los líderes infalibles, ¿te resulta familiar?
(*) Paranoia ® & Copyright © 1984, 2016, 2024 by Eric Goldberg & Greg Costikyan. All Rights Reserved.