La Conversación en KULT: Divinidad Perdida

La Conversación en KULT: Divinidad Perdida

Jugar a KULT: Divinidad Perdida es entablar una conversación entre jugadores y DJ. El trabajo principal de los jugadores es hablar por sus personajes, describir lo que hacen y cómo actúan. Ellos también transmiten lo que sus personajes piensan, sienten y recuerdan, también y responden a las preguntas planteadas por la DJ sobre sus personajes.

El trabajo de la DJ es explicar todo lo demás: retratar cada persona en el mundo, y narrar lo que sucede durante la historia.

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Durante cada sesión de juego de KULT: Divinidad Perdida, la Directora de juego describe el escenario de la historia que vais a contar y con la excepción de los personajes jugador jugadores, personifica a todas las personas y criaturas que lo habitan. La DJ también es responsable de decidir qué podría ocurrir en cada situación que surja durante el juego. Para ayudar a la DJ en estas tareas, dispone de unos Objetivos que describen cómo se debe jugar, unos Principios que proporcionan pautas sobre qué acciones tomar, y los Movimientos para proporcionar inspiración para crear escenas memorables.


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Cada vez que los personajes de los jugadores descubre un nuevo entorno, la DJ debe describir cualquier detalle notable y responde a cualquiera de las consultas que los jugadores tengan sobre la escena.

Cuando los personajes jugadores hablan con alguien, la DJ asume el papel de esa persona en la escena. Todas las personas, criaturas y entidades que no son personajes jugadores se llaman personajes no jugadores (PNJ), y será la DJ la responsable de controlarlos.

Objetivos

Al crear historias en KULT: Divinidad Perdida, el DJ debe comprobar una y otra vez los siguientes  objetivos que las reglas del juego pretenden potenciar:

  • Romper la ilusión para revelar la verdadera realidad que se esconde detrás.
  • Mantener a los PJ al límite, permitiéndoles solo breves momentos de descanso.
  • Las acciones de las PC tienen un impacto en el juego, independientemente de las consecuencias.


Cada historia en KULT: Divinidad Perdidadebería esforzarse por desgarrar la ilusión y revelar la verdadera Realidad detrás de ella. Cuando las ideas preconcebidas de los PJs sobre el mundo y lo que creen que es real chocan con la Verdad, surgen la locura y el horror.

Los personajes de estas historias son perseguidos por elementos externos, pero también por fuerzas y conflictos internos que les conducen hacia la locura. Como DJ, es tu trabajo desafiar a los PJs y conducirlos hacia la acción. En las oscuras y horribles historias de KULT: Divinidad Perdida, cualquier respiro es fugaz y nuevas amenazas acechan detrás de cada esquina. Las reglas te ayudarán a representar esto: las desventajas te permiten inventar nuevas amenazas, los Secretos Oscuros anclan a los PJs a los terrores de su propio pasado, y los movimientos de la DJ aumentan el peligro y el drama en crescendo hasta alcanzar el  clímax.

En las historias de KULT, los PJs son los protagonistas principales. La historia gira alrededor de sus actividades. El trabajo de la DJ es alentar a los jugadores a actuar, y a través de las reglas, que las acciones de los personajes causen un impacto real en la historia.
 Debes colocar obstáculos que se interpongan en los objetivos de los PJs, sin embargo, también debes apoyar sus esfuerzos para descubrir la solución a los problemas en los que se metan. Nunca les digas "no", en su lugar diles "sí, y ...", o en algunos casos, "sí, pero ¿cómo...?"

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KULT: Divinidad Perdida es una nueva edición del conocido y aclamado juego de rol de terror contemporáneo Kult, que se publicó originalmente hace más de un cuarto de siglo, en 1991. Esta nueva versión del juego cuenta con un reglamento moderno y una ambientación actualizada al presente.

Escapa de tus pesadillas, haz pactos con demonios e intenta conservar la vida en un mundo lleno de dolor, tortura y muerte.

26/06/2019 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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