7º Mar: El abonsam y los Dados Viles en Ifri

El continente de Ifri en Tierras de Fuego y Oro, el nuevo suplemento para 7.ºMar, esconde nuevos poderes, magia oscura y antigua y nuevos modos de jugar con tus héroes. ¿Qué camino escogerás? 

Bonsam es el mal eterno y la personificación de la maldad en el continente de Ifri en Tierras de Fuego y Oro, el nuevo suplemento de la línea de 7º Mar. Sus siervos son los abonsam, unos  títeres corruptos de Bonsam, demonios que aparentan ser hombres, mujeres y monstruos.

En Tierras de Fuego y Oro se incluyen nuevas reglas para añadir Dados Viles al juego por la influencia y los actos de los abonsam y su interacción con los héroes protagonistas de las historias. Esto otorga a los protagonistas un poder extra, cierto, pero ese poder tiene un precio: cualquier dado extra concedido por el favor de un abonsam es un Dado Vil, que representan los impulsos más oscuros y brutales que permanecen en los instintos más bajos de la humanidad.

Interactuar con fuerzas que fomentan tal maldad hace que sea cada vez más difícil resistirse: cuanto más a menudo una heroína acepta la ayuda de un abonsam, mayor influencia tiene sobre ella, empapando su mente en sus propios deseos.

Ganar y usar Dados Viles

Al igual que con todos los actos malvados, el DJ siempre debe advertir al jugador de que aceptar la ayuda de los abonsam genera Dados Viles, e informarle de cómo funcionan (usarlos en Aumentos genera corrupción).

Los Dados Viles deben tener una apariencia distinta a la reserva de dados normal del jugador (un color diferente, un patrón diferente, etc.).

La primera vez que un héroe acepta la ayuda de un abonsam, gana un Dado Vil. Por cada vez que acepte la ayuda de un abonsam a partir de entonces, gana un Dado Vil más y reemplaza un dado de su reserva normal por un Dado Vil.

Los Dados Viles no están vinculados a ninguna habilidad o característica. Cada vez que la jugadora tira, debe añadir y reemplazar la misma cantidad de Dados Viles en su reserva.

Cada Dado Vil puesto a favor de un Aumento genera corrupción como es habitual. El primer Dado Vil usado genera 1 punto de corrupción, el segundo dado genera 2 y así sucesivamente. Es posible volverse irrevocablemente villano en una sola secuencia o incluso en una sola acción.

Redención

Un héroe puede limpiar de Dados Viles su reserva de la misma manera que puede limpiar otra corrupción que haya ganado. La naturaleza única de los Dados Viles le da a un héroe algunas oportunidades para eliminar su influencia.

Si el héroe no tiene puntos de corrupción, pero el jugador tiene Dados Viles en su reserva, puede embarcarse en una Historia de Redención de 5 Pasos estándar para borrar todos sus Dados Viles a la vez.

En definitiva, los Dados Viles añaden una nueva capa de profundidad a las historias ambientadas en Ifri para 7º Mar. Además, en Tierras de Fuego y Oro encontrarás también nuevas reglas de hechicería y duelos y, por supuesto, para crear héroes nacidos en Ifri. 

27/02/2024 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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