Naciones de Théah: Las Marcas Altas

La historia de las Islas del Glamour es larga y sangrienta. Durante siglos, Ávalon ha gobernado sobre las tres islas usando la guerra y la represión, y las Marcas Altas han estado casi siempre unidas bajo el gobierno de un solo clan, bajo el mando del Alto Rey, y siempre se esforzaban por evitar el control avalonés.

De los tres reinos, las Marcas Altas se han revelado como las menos leales a la reina Elaine. Mientras que las otras zonas de las Islas del Glamour han prosperado desde la unificación, los recursos de la reina nunca han llegado a los lugares de las Marcas que necesitaban de su ayuda. Además, los nobles marqueños siempre parecen ostentar puestos secundarios en la corte, lo que obstaculiza su crecimiento económico. No importa lo que Ávalon prospere: una persona de las Marcas Altas tiene que trabajar el doble de duro que el resto de théanos para que le tomen en serio.

Entre tanto, durante esta época de recuperación, las Marcas se han unido para impulsar un nuevo renacimiento cultural. El marqueño típico ha vuelto a recuperar su herencia nacional y sus antiguas fiestas. Los festivales y tradiciones han resurgido, lo mismo que las rencillas de los viejos clanes y la adoración a los antiguos dioses.

Por lo general, las Marcas han seguido férreamente sus tradiciones, en las que las mujeres no pueden administrar su casa, dirigir negocios ni heredar propiedades. Pero con el ascenso de la reina Elaine ha surgido en la esfera pública un movimiento por la igualdad de la mujer. Encabezado tanto por aristócratas y campesinas, el movimiento de las «Cisnes Hermosas» exige igualdad de oportunidades en las nuevas y prósperas Marcas Altas.

Esta lucha por la igualdad exacerba a los conservadores separatistas, que consideran la influencia de Ávalon una corrupción de los valores tradicionales marqueños y creen que las Marcas Altas deberían independizarse. Esto, unido al descontento popular tras la anexión de las Tierras Altas por los sidhe, puede que concedan finalmente a los separatistas la influencia que necesitan para liberar a las Marcas Altas del control de Ávalon.

Como es habitual, es posible crear a un aventurero o aventurera de Las Marcas Altas con peculiaridades propias de estas tierras, además de contar con escuelas de Hechicería y Esgrima propias. En Naciones de Théah, volumen 1 puedes encontrar toda la información de trasfondo y reglas necesarias para ello. 

19/11/2024 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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