La princesa Karima Gamila en Malkingrís
Karima Gamila, la gnoll que abre Malkingrís, una aventura 100 % compatible con 5E.
Hay ciudades que se recuerdan por sus templos y otras por sus crímenes. Per-Bastet, la ciudad especiada del entorno de Southlands, se recuerda por sus gnolls: los que comercian, los que rezan y los que, de madrugada, cenan cosas que ningún vecino querría saber. En Malkingrís, la aventura compatible con 5E de Richard Pett y Greg Marks para personajes de niveles 3 a 5, la puerta de entrada a todo ese barro tiene nombre propio, capa púrpura y una sonrisa blanquísima: la «princesa» Karima Gamila.
Karima Gamila, la gnoll que abre la aventura
Una curiosidad agradable con la que topar
Cuando tus jugadores la vean por primera vez no verán a una contratante: verán una curiosidad agradable. Alta, delgada, sin la postura encorvada de los suyos, se mueve con la gracia de una bailarina. Una larga abaya púrpura le cubre las extremidades y un hiyab amarillo enmarca un rostro claramente canino y de un hermoso exotismo. Y luego habla, y su voz no ladra: es musical, profunda, sonora. Karima Gamila no es una gnoll disfrazada de dama; es una gnoll que ha decidido que el mundo se equivocaba sobre lo que puede ser una gnoll. Creció sola e ingeniosa por obligación, y arrastra una historia de abandono que ella prefiere no airear; si algún personaje suelta una impertinencia sobre los suyos, le recordará con orgullo que Per-Bastet es una ciudad de gnolls civilizados.
Un encargo con más fondo del que aparenta
Karima se las arreglará para toparse con tu grupo y ofrecerle un trabajo, y lo bonito de Malkingrís es que te da dos versiones del mismo encargo según lo que mueva a tu mesa: la seca y comercial para grupos codiciosos, y la sentimental (justicia, un amigo, una deuda de honor) para grupos de héroes. No miente a los personajes, pero tampoco lo cuenta todo: esa PNJ tiene sus propios planes, y descubrir qué busca de verdad es parte de la gracia. Nosotros no te los vamos a estropear.
Una ciudad de gnolls civilizados
Malkingrís es horror exótico e intriga urbana para tu quinta edición, con una ciudad viva de gnolls que se toman muy en serio su condición de civilizados. El libro trae la ciudad de Per-Bastet descrita en detalle, mapas listos para usar y un elenco de personajes con carácter propio, más las estadísticas de todo lo que acecha en sus calles y bajo ellas. Si buscas un escenario que huela distinto a la mazmorra de siempre y que ponga la intriga por delante del combate, esta es tu puerta.
Tienes Malkingrís en formato físico (con copia digital gratuita incluida) y digital en nuestra web, con Karima Gamila esperando a tu grupo en las calles de Per-Bastet.
Y si jugaste El Gato y el Ratón, aventura de nivel 1, Malkingrís es la continuación perfecta para seguir recorriendo las calles de Per-Bastet
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