¿Qué contiene The Dark Crystal: el Juego de Aventuras?
Explora el universo de Jim Henson con The Dark Crystal, el juego de rol oficial. Ideal para principiantes en el rol y fans de la saga. ¡Consigue el manual definitivo de Thra!
Tres soles se alzan sobre un desierto rojo y dos gelfling se detienen a mirarlos, con las lanzas al hombro y todo un mundo por delante. Esa es la primera promesa de The Dark Crystal: el Juego de Aventuras, el juego de rol oficial del universo creado por Jim Henson: te sientas a la mesa, abres un libro enorme encuadernado en tela y, a partir de ahí, Thra es tuyo.
Es un libro pensado para gente que quizá nunca haya jugado a rol. No necesitas manual del jugador, pantalla ni suplementos: aquí dentro está todo, desde la primera explicación de qué es un juego de aventuras hasta el desenlace de una campaña completa.
¿Qué contiene The Dark Crystal: el Juego de Aventuras?
Un libro objeto que no se parece a ningún otro manual
Lo primero que notas es el peso. Tapa dura, encuadernación en tela y tres cintas marcapáginas para no perderte entre la aventura, las reglas y el mapa. Dentro hay páginas transparentes superpuestas que esconden información que solo aparece cuando pasas la hoja, y escenas desplegables que abren las grandes localizaciones de Thra a doble o triple página. Se completa con un marcapáginas a doble cara con las referencias del juego por un lado y el mapa de Skarith por el otro. Las ilustraciones son de Brian Froud, Iris Compiet, Johnny Fraser-Allen y Chris Cæsar, así que la estética es exactamente la que recuerdas de la película y de la serie (si ya peinas canas).
Cómo se juega: un dado y una pregunta
El reglamento cabe en una veintena de páginas y está construido para explicarse en cinco minutos. Cada criatura tiene su dado de criatura; los gelfling usan el D6. Cuando tu personaje intenta algo que puede salir mal, el director de juego fija una dificultad del 2 al 10 (2 es «solo un principiante podría fallarlo», 6 es «el límite para un gelfling normal», 8 es «una hazaña digna de Jarra-Jen») y tú tiras. Las habilidades, el trabajo en equipo y las circunstancias modifican el resultado. Y hay un detalle precioso: si sacas el máximo del dado y aun así no llegas, vuelves a tirar con un dado mayor. El D6 se convierte en D8, y luego en D10. Nada es imposible del todo.
Crear a tu gelfling
La creación de personajes es una conversación, no una hoja de cálculo. Respondes a quién eres, a qué clan perteneces (los gelfling se reparten en siete, de los Stonewood del bosque a los Sifa marinos o los Grottan de las cuevas), qué sabes hacer y, sobre todo, cuál es tu defecto. Irascible, cobarde, codicioso, olvidadizo, crédulo. Ese defecto es el motor del personaje: enfrentarse a él es la forma en que tu gelfling cambia a lo largo de la historia. Un grupo ideal son cinco personas, el/la DJ y cuatro protagonistas.
Doscientas páginas de aventura y un mundo que se apaga
La segunda mitad del libro es una campaña completa que arranca en Mar de Plata y recorre Skarith de punta a punta. Está montada en escenas de región, de lugar y de evento que se enlazan como un atlas: el grupo decide adónde va, tú pasas a esa página y tachas un día en el calendario espiral. Y por encima de todo avanza el Oscurecimiento, la corrupción que los skeksis extienden desde el Castillo del Cristal. Cada escena tiene su versión oscurecida, más difícil y más triste, para cuando la plaga llegue allí.
¿Para quién es?
a puerta de entrada perfecta para quienes nunca han jugado al rol y quieren descubrir la magia de crear historias en mesa, y para el aficionado a la obra de Henson que busca volver a Thra con los místicos, Aughra y los garthim en su sitio.
Reúne a cuatro amigos/as, un puñado de lápices y este libro. Thra lleva mucho tiempo esperando
¿Quieres enterarte de las novedades, las ofertas y los lanzamientos antes que nadie? Suscríbete a nuestro boletín y te lo contamos todo.
En la misma categoría
Relacionada por etiquetas
- ¿Qué contiene The Dark Crystal: el Juego de Aventuras?
- Liga de los Caballeos (¡Y Damas!) Extravagantes :De Reglas y Normas
- ¿Cómo se juega a Las Ávidas Espadachinas Sáficas?
- Enfrentándote a lo Gris en La Liga de los Caballeros (¡Y Damas!) Extravagantes
- La Historia de la Liga de los Caballeros (¡Y Damas!) Extravagantes