¿Qué contiene Juega Sucio? El vademécum de John Wick para DJ

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Hay libros de rol que te dan un mundo, y libros que te dan reglas.

Juega Sucio te da algo distinto y más raro: la cabeza de uno de los directores de juego más provocadores del hobby, abierta de par en par. Es un manual de trucos, de tácticas cobardes y deshonestas, escrito para que tus partidas dejen de ser correctas y empiecen a ser inolvidables. Te contamos qué encontrarás dentro.

¿Qué contiene Juega Sucio?

El tomo reúne, por primera vez en castellano, los dos libros que John Wick dedicó a jugar sucio. En sus casi trescientas páginas conviven Play Dirty I y Play Dirty II: Incluso más sucio, la recopilación de aquellos artículos que Wick fue publicando durante años y que despertaron tanto revuelo como admiración. No es una segunda edición corregida ni un refrito: es el material completo, con el propio autor comentando la distancia entre el John de treinta años y el de cuarenta y cinco, escribiendo sobre lo mismo con quince años de por medio.

¿Quién es John Wick?

Conviene saber de quién hablamos. John Wick es uno de los autores más prolíficos y polémicos del rol, creador de juegos que han marcado a varias generaciones y firma habitual de columnas que agitaban el gallinero a propósito. Su voz es reconocible desde la primera línea: irónica, combativa, alérgica a la corrección y profundamente enamorada de lo que un juego de rol puede hacer y ningún otro medio puede igualar, que es hacerte sentir que tú eres el personaje.

Trucos, no un sistema

La gran virtud del libro es que no está atado a ninguna regla concreta. Wick habla de cómo piensa un director, no de qué dado tirar, así que todo lo que propone funciona en tu mesa juegues a lo que juegues. Aquí están sus técnicas más célebres: «Pégales donde duele», el capítulo cero sobre golpear al héroe a través de lo que ama; «La partida amistosa», sobre exponer al personaje en lugar de protegerlo; las «Cuatro preguntas simples» para transformar un mazmorreo; o «Hazte con un yelmo», su reflexión sobre cómo dar sentido a la muerte de un personaje. Cada capítulo se apoya en anécdotas reales de sus propias partidas, porque Wick predica con el ejemplo y no con hipótesis.

Tono y para quién es

El tono es el de una conversación de bar con el amigo más listo y más gamberro del grupo: humor negro, sinceridad brutal y cero paños calientes. No es un libro para el jugador que busca sentirse cómodo, sino para el/la director/a de juego que quiere que sus partidas dejen huella, que sus jugadores salgan de la mesa habiendo sentido de verdad el vértigo, el miedo y el triunfo por los pelos. Si tus sesiones funcionan pero se te olvidan a la semana, este es tu vademécum.

Ficha técnica

Con una edición en tapa blanda y casi doscientas setenta páginas, Juega Sucio está disponible en físico (con copia digital gratuita incluida) y en digital, así que puedes tenerlo en la estantería junto a tus manuales o siempre encima de la mesa, listo para inspirarte antes de cada sesión.

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